論文の概要: Towards Context-Aware Adaptation in Extended Reality: A Design Space for XR Interfaces and an Adaptive Placement Strategy
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.02607v1
- Date: Mon, 04 Nov 2024 21:01:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-06 14:59:37.939361
- Title: Towards Context-Aware Adaptation in Extended Reality: A Design Space for XR Interfaces and an Adaptive Placement Strategy
- Title(参考訳): 拡張現実感におけるコンテキスト認識適応に向けて:XRインタフェースの設計空間と適応配置戦略
- Authors: Shakiba Davari, Doug A. Bowman,
- Abstract要約: 拡張現実感(XR)は、従来のディスプレイの空間制限を緩和し、一度に複数の情報を消費しやすくする。
設計が不適切であれば、XRインターフェースはユーザーを圧倒し、情報アクセスを複雑にすることができる。
本稿では,XRインタフェース内での適切なプレゼンテーションとインタラクションを実現するために適応可能な設計次元について検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 9.254047358707016
- License:
- Abstract: By converting the entire 3D space around the user into a screen, Extended Reality (XR) can ameliorate traditional displays' space limitations and facilitate the consumption of multiple pieces of information at a time. However, if designed inappropriately, these XR interfaces can overwhelm the user and complicate information access. In this work, we explored the design dimensions that can be adapted to enable suitable presentation and interaction within an XR interface. To investigate a specific use case of context-aware adaptations within our proposed design space, we concentrated on the spatial layout of the XR content and investigated non-adaptive and adaptive placement strategies. In this paper, we (1) present a comprehensive design space for XR interfaces, (2) propose Environment-referenced, an adaptive placement strategy that uses a relevant intermediary from the environment within a Hybrid Frame of Reference (FoR) for each XR object, and (3) evaluate the effectiveness of this adaptive placement strategy and a non-adaptive Body-Fixed placement strategy in four contextual scenarios varying in terms of social setting and user mobility in the environment. The performance of these placement strategies from our within-subjects user study emphasized the importance of intermediaries' relevance to the user's focus. These findings underscore the importance of context-aware interfaces, indicating that the appropriate use of an adaptive content placement strategy in a context can significantly improve task efficiency, accuracy, and usability.
- Abstract(参考訳): ユーザ周囲の3D空間全体をスクリーンに変換することで、拡張現実感(XR)は従来のディスプレイの空間制限を緩和し、複数の情報を同時に消費できるようにする。
しかし、設計が不適切であれば、これらのXRインターフェースはユーザーを圧倒し、情報アクセスを複雑にすることができる。
そこで本研究では,XRインタフェース内での適切なプレゼンテーションとインタラクションを実現するために適応可能な設計次元について検討した。
提案する設計空間におけるコンテキスト認識適応の特定のユースケースを検討するために,XRコンテンツの空間的レイアウトに着目し,非適応的かつ適応的な配置戦略を検討した。
本稿では,(1)XRインタフェースの総合的な設計空間を提案し,(2)XRオブジェクト毎に,FoR(Hybrid Frame of Reference)内の環境から関連する仲介を行う適応型配置戦略を提案する。(3)環境における社会的設定やユーザ移動の観点で異なる4つの状況において,適応型配置戦略と非適応型ボディフィクス配置戦略の有効性を評価する。
調査対象のユーザ調査から得られたこれらの配置戦略の性能は,利用者の焦点に対する仲介者の関連性の重要性を強調した。
これらの結果から,コンテキストに適応したコンテンツ配置戦略の適切な利用は,タスク効率,精度,ユーザビリティを著しく向上させる可能性が示唆された。
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