論文の概要: Multi-Agent Environments for Vehicle Routing Problems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2411.14411v1
- Date: Thu, 21 Nov 2024 18:46:23 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-11-22 15:18:28.566450
- Title: Multi-Agent Environments for Vehicle Routing Problems
- Title(参考訳): 自動車経路問題に対するマルチエージェント環境
- Authors: Ricardo Gama, Daniel Fuertes, Carlos R. del-Blanco, Hugo L. Fernandes,
- Abstract要約: 本稿では,従来の車両ルーティング問題をシミュレートするマルチエージェント環境からなるライブラリを提案する。
PyTorch上に構築されたこのライブラリは、新しいルーティング問題のカスタマイズと導入を容易にする、柔軟なモジュラーアーキテクチャ設計を提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.0179489519625304
- License:
- Abstract: Research on Reinforcement Learning (RL) approaches for discrete optimization problems has increased considerably, extending RL to an area classically dominated by Operations Research (OR). Vehicle routing problems are a good example of discrete optimization problems with high practical relevance where RL techniques have had considerable success. Despite these advances, open-source development frameworks remain scarce, hampering both the testing of algorithms and the ability to objectively compare results. This ultimately slows down progress in the field and limits the exchange of ideas between the RL and OR communities. Here we propose a library composed of multi-agent environments that simulates classic vehicle routing problems. The library, built on PyTorch, provides a flexible modular architecture design that allows easy customization and incorporation of new routing problems. It follows the Agent Environment Cycle ("AEC") games model and has an intuitive API, enabling rapid adoption and easy integration into existing reinforcement learning frameworks. The library allows for a straightforward use of classical OR benchmark instances in order to narrow the gap between the test beds for algorithm benchmarking used by the RL and OR communities. Additionally, we provide benchmark instance sets for each environment, as well as baseline RL models and training code.
- Abstract(参考訳): 離散最適化問題に対するReinforcement Learning (RL) アプローチの研究は、従来の運用研究(OR)が支配する領域にまで拡張された。
車両ルーティング問題は、RL技術がかなりの成功を収めた高い実用性を持つ離散最適化問題の好例である。
これらの進歩にもかかわらず、オープンソースの開発フレームワークは依然として不足しており、アルゴリズムのテストと客観的に結果を比較する能力の両方を妨げる。
これにより、この分野の進歩が遅くなり、RLとORコミュニティ間のアイデアの交換が制限される。
本稿では,従来の車両ルーティング問題をシミュレートするマルチエージェント環境からなるライブラリを提案する。
PyTorch上に構築されたこのライブラリは、新しいルーティング問題のカスタマイズと導入を容易にする、柔軟なモジュラーアーキテクチャ設計を提供する。
エージェント環境サイクル(AEC)ゲームモデルに従い、直感的なAPIを備え、既存の強化学習フレームワークへの迅速な採用と容易な統合を可能にする。
このライブラリは、RLとORコミュニティが使用しているアルゴリズムベンチマークのためのテストベッド間のギャップを狭めるために、古典的なORベンチマークインスタンスを簡単に使用できる。
さらに、各環境に対してベンチマークインスタンスセットを提供し、ベースラインのRLモデルとトレーニングコードを提供します。
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