論文の概要: AV-Odyssey Bench: Can Your Multimodal LLMs Really Understand Audio-Visual Information?
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.02611v1
- Date: Tue, 03 Dec 2024 17:41:23 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-04 15:50:57.994648
- Title: AV-Odyssey Bench: Can Your Multimodal LLMs Really Understand Audio-Visual Information?
- Title(参考訳): AV-Odyssey Bench: マルチモーダルのLLMはオーディオ・ビジュアルの情報を本当に理解できるのか?
- Authors: Kaixiong Gong, Kaituo Feng, Bohao Li, Yibing Wang, Mofan Cheng, Shijia Yang, Jiaming Han, Benyou Wang, Yutong Bai, Zhuoran Yang, Xiangyu Yue,
- Abstract要約: マルチモーダルな大言語モデル(MLLM)は、視覚とオーディオのモダリティを含む機能を拡張した。
提案したDeafTestは、MLLMが人間にとって簡単なタスクとよく戦っていることを示している。
AV-Odyssey Benchは、これらのMLLMが真にオーディオ視覚情報を理解できるかどうかを評価するために設計された総合的なオーディオ視覚ベンチマークである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 65.49972312524724
- License:
- Abstract: Recently, multimodal large language models (MLLMs), such as GPT-4o, Gemini 1.5 Pro, and Reka Core, have expanded their capabilities to include vision and audio modalities. While these models demonstrate impressive performance across a wide range of audio-visual applications, our proposed DeafTest reveals that MLLMs often struggle with simple tasks humans find trivial: 1) determining which of two sounds is louder, and 2) determining which of two sounds has a higher pitch. Motivated by these observations, we introduce AV-Odyssey Bench, a comprehensive audio-visual benchmark designed to assess whether those MLLMs can truly understand the audio-visual information. This benchmark encompasses 4,555 carefully crafted problems, each incorporating text, visual, and audio components. To successfully infer answers, models must effectively leverage clues from both visual and audio inputs. To ensure precise and objective evaluation of MLLM responses, we have structured the questions as multiple-choice, eliminating the need for human evaluation or LLM-assisted assessment. We benchmark a series of closed-source and open-source models and summarize the observations. By revealing the limitations of current models, we aim to provide useful insight for future dataset collection and model development.
- Abstract(参考訳): 近年、GPT-4o、Gemini 1.5 Pro、Reka Coreといったマルチモーダルな大規模言語モデル(MLLM)が、視覚とオーディオのモダリティを含むように機能を拡張している。
しかし、提案したDeafTestは、MLLMが人間にとって簡単なタスクとよく戦っていることを示しています。
1)2つの音のどちらが大音量であるかを判断し、
2) 2つの音のどちらが高いピッチを持つかを決定する。
AV-Odyssey Benchは,これらのMLLMが音声視覚情報を真に理解できるかどうかを評価するための総合的なオーディオ視覚ベンチマークである。
このベンチマークには、テキスト、ビジュアル、オーディオコンポーネントが組み込まれている4,555の注意深い問題が含まれている。
解答をうまく推測するには、モデルが視覚入力と音声入力の両方からヒントを効果的に活用する必要がある。
MLLM応答の正確かつ客観的な評価を確保するため,質問を複数選択として構造化し,人的評価やLLM支援評価の必要性を排除した。
我々は、一連のクローズドソースおよびオープンソースモデルをベンチマークし、観察結果を要約する。
現在のモデルの限界を明らかにすることで、将来のデータセット収集とモデル開発に有用な洞察を提供することを目指している。
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