論文の概要: Towards joint graph learning and sampling set selection from data
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.09753v2
- Date: Mon, 16 Dec 2024 20:35:27 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-18 13:56:51.764890
- Title: Towards joint graph learning and sampling set selection from data
- Title(参考訳): 共同グラフ学習とデータからのサンプリングセット選択に向けて
- Authors: Shashank N. Sridhara, Eduardo Pavez, Antonio Ortega,
- Abstract要約: グラフ構造が事前に定義されていないシナリオにおいて,グラフ信号をサンプリングする問題について検討する。
既存のアプローチは、2段階のプロセスに依存しており、まずグラフを学習し、次にサンプリングする。
この研究は、グラフ構造とサンプリングセットを共同最適化するための基礎的なステップを提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.52699981080567
- License:
- Abstract: We explore the problem of sampling graph signals in scenarios where the graph structure is not predefined and must be inferred from data. In this scenario, existing approaches rely on a two-step process, where a graph is learned first, followed by sampling. More generally, graph learning and graph signal sampling have been studied as two independent problems in the literature. This work provides a foundational step towards jointly optimizing the graph structure and sampling set. Our main contribution, Vertex Importance Sampling (VIS), is to show that the sampling set can be effectively determined from the vertex importance (node weights) obtained from graph learning. We further propose Vertex Importance Sampling with Repulsion (VISR), a greedy algorithm where spatially -separated "important" nodes are selected to ensure better reconstruction. Empirical results on simulated data show that sampling using VIS and VISR leads to competitive reconstruction performance and lower complexity than the conventional two-step approach of graph learning followed by graph sampling.
- Abstract(参考訳): グラフ構造が事前に定義されておらず、データから推測しなければならないシナリオにおいて、グラフ信号をサンプリングする問題について検討する。
このシナリオでは、既存のアプローチは2段階のプロセスに依存し、まずグラフを学習し、次にサンプリングする。
より一般に、グラフ学習とグラフ信号サンプリングは、文献において2つの独立した問題として研究されている。
この研究は、グラフ構造とサンプリングセットを共同最適化するための基礎的なステップを提供する。
我々の主な貢献であるVertex Importance Smpling(VIS)は、グラフ学習から得られる頂点重要性(ノード重み)からサンプリングセットを効果的に決定できることである。
さらに、空間的に分離された「重要」ノードが選択され、より良い再構築が保証されるグレーディアルゴリズムであるVertex Importance Smpling with Repulsion (VISR)を提案する。
シミュレーションデータを用いた実験結果から,VISとVISRを用いたサンプリングは,従来の2段階のグラフ学習とグラフサンプリングと比べ,競合する再構成性能と複雑性を低下させることが示された。
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