論文の概要: AuctionNet: A Novel Benchmark for Decision-Making in Large-Scale Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.10798v1
- Date: Sat, 14 Dec 2024 11:31:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-17 14:00:31.359668
- Title: AuctionNet: A Novel Benchmark for Decision-Making in Large-Scale Games
- Title(参考訳): AuctionNet: 大規模ゲームにおける意思決定のための新しいベンチマーク
- Authors: Kefan Su, Yusen Huo, Zhilin Zhang, Shuai Dou, Chuan Yu, Jian Xu, Zongqing Lu, Bo Zheng,
- Abstract要約: AuctionNetは、大規模な広告オークションにおける入札決定のためのベンチマークである。
広告オークション環境と、その環境に基づく事前生成データセットと、いくつかのベースライン入札決定アルゴリズムのパフォーマンス評価で構成されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 44.97123065385426
- License:
- Abstract: Decision-making in large-scale games is an essential research area in artificial intelligence (AI) with significant real-world impact. However, the limited access to realistic large-scale game environments has hindered research progress in this area. In this paper, we present \textbf{AuctionNet}, a benchmark for bid decision-making in large-scale ad auctions derived from a real-world online advertising platform. AuctionNet is composed of three parts: an ad auction environment, a pre-generated dataset based on the environment, and performance evaluations of several baseline bid decision-making algorithms. More specifically, the environment effectively replicates the integrity and complexity of real-world ad auctions through the interaction of several modules: the ad opportunity generation module employs deep generative models to bridge the gap between simulated and real-world data while mitigating the risk of sensitive data exposure; the bidding module implements diverse auto-bidding agents trained with different decision-making algorithms; and the auction module is anchored in the classic Generalized Second Price (GSP) auction but also allows for customization of auction mechanisms as needed. To facilitate research and provide insights into the game environment, we have also pre-generated a substantial dataset based on the environment. The dataset contains trajectories involving 48 diverse agents competing with each other, totaling over 500 million records and occupying 80GB of storage. Performance evaluations of baseline algorithms such as linear programming, reinforcement learning, and generative models for bid decision-making are also presented as part of AuctionNet. We note that AuctionNet is applicable not only to research on bid decision-making algorithms in ad auctions but also to the general area of decision-making in large-scale games.
- Abstract(参考訳): 大規模ゲームにおける意思決定は、人工知能(AI)において重要な研究領域であり、現実世界に大きな影響を与えている。
しかし、現実的な大規模ゲーム環境への限られたアクセスは、この分野の研究の進展を妨げている。
本稿では,現実のオンライン広告プラットフォームから派生した大規模広告オークションにおける入札決定のためのベンチマークである「textbf{AuctionNet}」を提案する。
AuctionNetは、広告オークション環境、環境に基づく事前生成データセット、およびいくつかのベースライン入札決定アルゴリズムのパフォーマンス評価の3つの部分で構成されている。
より具体的には、この環境は、いくつかのモジュールの相互作用を通じて現実の広告の完全性と複雑さを効果的に再現する: 広告機会生成モジュールは、シミュレーションされたデータと現実のデータのギャップを埋めるために、機密データ露出のリスクを軽減し、入札モジュールは様々な意思決定アルゴリズムで訓練された多様な自動入札エージェントを実装し、オークションモジュールは古典的な一般第二価格オークション(GSP)に固定されるが、必要に応じてオークション機構をカスタマイズできる。
ゲーム環境に対する研究の促進と洞察の提供を目的として,本研究では,ゲーム環境に基づく実質的なデータセットの事前生成を行った。
データセットには、48の多様なエージェントが互いに競合し、合計5億以上のレコードと80GBのストレージを占有するトラジェクトリが含まれている。
入札決定のための線形プログラミング,強化学習,生成モデルなどのベースラインアルゴリズムの性能評価も,AuctionNetの一部として提示される。
AuctionNetは、広告オークションにおける入札決定アルゴリズムの研究だけでなく、大規模ゲームにおける一般的な意思決定分野にも適用可能であることに留意する。
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