論文の概要: TravelAgent: Generative Agents in the Built Environment
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2412.18985v1
- Date: Wed, 25 Dec 2024 21:27:51 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2024-12-30 17:25:19.937336
- Title: TravelAgent: Generative Agents in the Built Environment
- Title(参考訳): TravelAgent: 構築された環境における生成エージェント
- Authors: Ariel Noyman, Kai Hu, Kent Larson,
- Abstract要約: TravelAgentは、さまざまな屋内および屋外環境における歩行者ナビゲーションと活動パターンをモデル化する、新しいシミュレーションプラットフォームである。
1898年のエージェント・ステップを多種多様な空間配置とエージェント・アーチタイプからなる100個のシミュレーションから分析し,全体のタスク完了率を76%とした。
本研究では,都市デザイン,空間認知研究,エージェントベースモデリングのツールとしてのTravelAgentの可能性を明らかにする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.27010745275885
- License:
- Abstract: Understanding human behavior in built environments is critical for designing functional, user centered urban spaces. Traditional approaches, such as manual observations, surveys, and simplified simulations, often fail to capture the complexity and dynamics of real world behavior. To address these limitations, we introduce TravelAgent, a novel simulation platform that models pedestrian navigation and activity patterns across diverse indoor and outdoor environments under varying contextual and environmental conditions. TravelAgent leverages generative agents integrated into 3D virtual environments, enabling agents to process multimodal sensory inputs and exhibit human-like decision-making, behavior, and adaptation. Through experiments, including navigation, wayfinding, and free exploration, we analyze data from 100 simulations comprising 1898 agent steps across diverse spatial layouts and agent archetypes, achieving an overall task completion rate of 76%. Using spatial, linguistic, and sentiment analyses, we show how agents perceive, adapt to, or struggle with their surroundings and assigned tasks. Our findings highlight the potential of TravelAgent as a tool for urban design, spatial cognition research, and agent-based modeling. We discuss key challenges and opportunities in deploying generative agents for the evaluation and refinement of spatial designs, proposing TravelAgent as a new paradigm for simulating and understanding human experiences in built environments.
- Abstract(参考訳): 建築環境における人間の行動を理解することは、機能的でユーザ中心の都市空間を設計するのに重要である。
手動の観察、調査、単純化されたシミュレーションのような伝統的なアプローチは、しばしば現実世界の振る舞いの複雑さやダイナミクスを捉えない。
これらの制約に対処するため,様々な環境・環境条件下で歩行者のナビゲーションと活動パターンをモデル化する新しいシミュレーションプラットフォームであるTravelAgentを紹介した。
TravelAgentは3D仮想環境に統合された生成エージェントを活用し、エージェントはマルチモーダルな感覚入力を処理し、人間のような意思決定、行動、適応を示すことができる。
ナビゲーション,ウェイフィンディング,自由探索などの実験を通じて,1898年のエージェントステップを多種多様な空間配置とエージェントアーチタイプからなる100個のシミュレーションから分析し,全体のタスク完了率を76%とした。
空間的・言語的・感情的な分析を用いて、エージェントがどのように周囲に適応し、適応し、あるいは苦労しているかを示し、タスクを割り当てる。
本研究では,都市デザイン,空間認知研究,エージェントベースモデリングのツールとしてのTravelAgentの可能性を明らかにする。
本研究では,建築環境における人間体験をシミュレートし理解するための新しいパラダイムとして,TravelAgentを提案する。
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