論文の概要: Deformable Gaussian Splatting for Efficient and High-Fidelity Reconstruction of Surgical Scenes
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.01101v1
- Date: Thu, 02 Jan 2025 06:50:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-01-05 17:13:49.234461
- Title: Deformable Gaussian Splatting for Efficient and High-Fidelity Reconstruction of Surgical Scenes
- Title(参考訳): 変形性ガウススメッティングによる手術シーンの高精細化と高精細化
- Authors: Jiwei Shan, Zeyu Cai, Cheng-Tai Hsieh, Shing Shin Cheng, Hesheng Wang,
- Abstract要約: EH-SurGSは変形可能な手術シーンのための効率的かつ高忠実な再構成アルゴリズムである。
手術シーン内の静的領域と変形可能な領域を区別する適応的な動作階層戦略を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.151168064680444
- License:
- Abstract: Efficient and high-fidelity reconstruction of deformable surgical scenes is a critical yet challenging task. Building on recent advancements in 3D Gaussian splatting, current methods have seen significant improvements in both reconstruction quality and rendering speed. However, two major limitations remain: (1) difficulty in handling irreversible dynamic changes, such as tissue shearing, which are common in surgical scenes; and (2) the lack of hierarchical modeling for surgical scene deformation, which reduces rendering speed. To address these challenges, we introduce EH-SurGS, an efficient and high-fidelity reconstruction algorithm for deformable surgical scenes. We propose a deformation modeling approach that incorporates the life cycle of 3D Gaussians, effectively capturing both regular and irreversible deformations, thus enhancing reconstruction quality. Additionally, we present an adaptive motion hierarchy strategy that distinguishes between static and deformable regions within the surgical scene. This strategy reduces the number of 3D Gaussians passing through the deformation field, thereby improving rendering speed. Extensive experiments demonstrate that our method surpasses existing state-of-the-art approaches in both reconstruction quality and rendering speed. Ablation studies further validate the effectiveness and necessity of our proposed components. We will open-source our code upon acceptance of the paper.
- Abstract(参考訳): 変形可能な手術シーンの効率的かつ高忠実な再構築は重要な課題である。
近年の3次元ガウシアンスプラッティングの進歩に基づき、現在の手法は復元品質とレンダリング速度の両方において大幅に改善されている。
しかし, 手術シーンに共通する組織せん断などの非可逆的動的変化に対する対処が困難であること, 手術シーンの変形に対する階層的モデリングが欠如していること, レンダリング速度が低下すること, の2つの大きな限界が残っている。
これらの課題に対処するために、変形可能な手術シーンのための効率的かつ高忠実な再構成アルゴリズムであるEH-SurGSを紹介する。
本稿では,3次元ガウスのライフサイクルを組み込んだ変形モデリング手法を提案する。
さらに,手術シーン内の静的な領域と変形可能な領域を区別する適応的な動作階層戦略を提案する。
この戦略により、変形場を通過する3Dガウスの数が減少し、レンダリング速度が向上する。
大規模な実験により,本手法は再現品質とレンダリング速度の両方において,既存の最先端手法を超越していることが示された。
アブレーション研究は,提案するコンポーネントの有効性と必要性をさらに検証する。
論文の受理後、コードをオープンソース化します。
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