論文の概要: Real-Time Computational Visual Aberration Correcting Display Through High-Contrast Inverse Blurring
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.01450v1
- Date: Mon, 30 Dec 2024 11:15:45 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-01-06 15:11:08.345483
- Title: Real-Time Computational Visual Aberration Correcting Display Through High-Contrast Inverse Blurring
- Title(参考訳): 高コントラスト逆ブラリングによるリアルタイムビジュアル収差補正ディスプレイ
- Authors: Akhilesh Balaji, Dhruv Ramu,
- Abstract要約: 眼鏡やコンタクトレンズを必要とせずに屈折性視収差に対処するライブ視覚補正ディスプレイ(VCD)を開発した。
この補正は、表示画像のデコンボリューションにより、視聴者の目に関連する点拡散関数(PSF)を用いて達成する。
その結果,視覚的明瞭度は有意に向上し,構造類似度指標(SSIM)は83.04%であった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License:
- Abstract: This paper presents a framework for developing a live vision-correcting display (VCD) to address refractive visual aberrations without the need for traditional vision correction devices like glasses or contact lenses, particularly in scenarios where wearing them may be inconvenient. We achieve this correction through deconvolution of the displayed image using a point spread function (PSF) associated with the viewer's eye. We address ringing artefacts using a masking technique applied to the prefiltered image. We also enhance the display's contrast and reduce color distortion by operating in the YUV/YCbCr color space, where deconvolution is performed solely on the luma (brightness) channel. Finally, we introduce a technique to calculate a real-time PSF that adapts based on the viewer's spherical coordinates relative to the screen. This ensures that the PSF remains accurate and undistorted even when the viewer observes the display from an angle relative to the screen normal, thereby providing consistent visual correction regardless of the viewing angle. The results of our display demonstrate significant improvements in visual clarity, achieving a structural similarity index (SSIM) of 83.04%, highlighting the effectiveness of our approach.
- Abstract(参考訳): 本稿では,眼鏡やコンタクトレンズなどの従来の視覚補正装置を必要とせず,屈折型視覚収差に対処するライブ視覚補正ディスプレイ(VCD)を開発するための枠組みについて述べる。
この補正は、表示画像のデコンボリューションにより、視聴者の目に関連する点拡散関数(PSF)を用いて達成する。
プリフィルタ画像に適用したマスキング手法を用いて, リングアーチファクトに対処する。
またディスプレイのコントラストを高め,YUV/YCbCr色空間で操作することで色歪みを低減する。
最後に,画面に対する球面座標に基づいて適応するリアルタイムPSFの計算手法を提案する。
これにより、ビューアが画面正常に対する角度から表示を観察した場合でも、PSFが正確かつ歪んだままであり、視野角に関係なく一貫した視覚補正が可能である。
その結果, 視覚的明瞭度が著しく向上し, 83.04%の構造類似度指標(SSIM)が得られた。
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