論文の概要: O-MAPL: Offline Multi-agent Preference Learning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2501.18944v1
- Date: Fri, 31 Jan 2025 08:08:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-03 13:58:16.048522
- Title: O-MAPL: Offline Multi-agent Preference Learning
- Title(参考訳): O-MAPL:オフラインマルチエージェント推論学習
- Authors: The Viet Bui, Tien Mai, Hong Thanh Nguyen,
- Abstract要約: 実演から報酬関数を推定することは強化学習(RL)の重要な課題である
協調型MARLのためのエンドツーエンドの嗜好に基づく新しい学習フレームワークを提案する。
我々のアルゴリズムは様々なタスクにまたがって既存の手法より優れている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 5.4482836906033585
- License:
- Abstract: Inferring reward functions from demonstrations is a key challenge in reinforcement learning (RL), particularly in multi-agent RL (MARL), where large joint state-action spaces and complex inter-agent interactions complicate the task. While prior single-agent studies have explored recovering reward functions and policies from human preferences, similar work in MARL is limited. Existing methods often involve separate stages of supervised reward learning and MARL algorithms, leading to unstable training. In this work, we introduce a novel end-to-end preference-based learning framework for cooperative MARL, leveraging the underlying connection between reward functions and soft Q-functions. Our approach uses a carefully-designed multi-agent value decomposition strategy to improve training efficiency. Extensive experiments on SMAC and MAMuJoCo benchmarks show that our algorithm outperforms existing methods across various tasks.
- Abstract(参考訳): 実演から報酬関数を推定することは強化学習(RL)において重要な課題であり、特に多エージェントRL(MARL)では、大きな共同状態反応空間と複雑なエージェント間相互作用がタスクを複雑にする。
以前のシングルエージェント研究では、報酬関数とヒトの嗜好からのポリシーの回復が検討されているが、MARLにおける同様の研究は限られている。
既存の手法は、しばしば教師付き報酬学習とMARLアルゴリズムの別々の段階を伴い、不安定な訓練に繋がる。
本研究では、報酬関数とソフトQ-関数の関連性を活用し、協調的なMARLのための新しいエンドツーエンドの嗜好ベースの学習フレームワークを提案する。
提案手法では, トレーニング効率を向上させるために, 慎重に設計されたマルチエージェント値分解戦略を用いる。
SMACおよびMAMuJoCoベンチマークの大規模な実験により、我々のアルゴリズムは様々なタスクにまたがる既存の手法よりも優れていることが示された。
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