論文の概要: The Ball-Proximal (="Broximal") Point Method: a New Algorithm, Convergence Theory, and Applications
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2502.02002v1
- Date: Tue, 04 Feb 2025 04:30:03 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-05 15:01:56.702711
- Title: The Ball-Proximal (="Broximal") Point Method: a New Algorithm, Convergence Theory, and Applications
- Title(参考訳): Ball-proximal (="Broximal") Point Method: a new algorithm, Convergence Theory, and Applications
- Authors: Kaja Gruntkowska, Hanmin Li, Aadi Rane, Peter Richtárik,
- Abstract要約: 非滑らかな制約と非グローバルな最適化は、様々なアプリケーションに重大な課題をもたらす。
我々は,BallProximal Point, Broximal Method (BPM) (Rock Wafel) (Rock Wafel) (Rock Wafel) (Rock Wafel) (Rock Wafel) (Rock Wafel) (Rock Wafel) (Rock Wafel) (Rock Wafel) (Rock Wafel) (Rock Wafel) (Rock Wafel) (Rock Wafel) (Rock Wafel) (Rock Wafel) (Rock Wafel) (Rock Wafel) (Rock Wafel) (Rock Wafel) (Rock Wafel)を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 44.99833362998488
- License:
- Abstract: Non-smooth and non-convex global optimization poses significant challenges across various applications, where standard gradient-based methods often struggle. We propose the Ball-Proximal Point Method, Broximal Point Method, or Ball Point Method (BPM) for short - a novel algorithmic framework inspired by the classical Proximal Point Method (PPM) (Rockafellar, 1976), which, as we show, sheds new light on several foundational optimization paradigms and phenomena, including non-convex and non-smooth optimization, acceleration, smoothing, adaptive stepsize selection, and trust-region methods. At the core of BPM lies the ball-proximal ("broximal") operator, which arises from the classical proximal operator by replacing the quadratic distance penalty by a ball constraint. Surprisingly, and in sharp contrast with the sublinear rate of PPM in the nonsmooth convex regime, we prove that BPM converges linearly and in a finite number of steps in the same regime. Furthermore, by introducing the concept of ball-convexity, we prove that BPM retains the same global convergence guarantees under weaker assumptions, making it a powerful tool for a broader class of potentially non-convex optimization problems. Just like PPM plays the role of a conceptual method inspiring the development of practically efficient algorithms and algorithmic elements, e.g., gradient descent, adaptive step sizes, acceleration (Ahn & Sra, 2020), and "W" in AdamW (Zhuang et al., 2022), we believe that BPM should be understood in the same manner: as a blueprint and inspiration for further development.
- Abstract(参考訳): 非滑らかで非凸なグローバル最適化は、標準勾配法がしばしば苦労する様々なアプリケーションに重大な課題をもたらす。
本稿では,従来のPPM (Rockafellar, 1976) にインスパイアされた新しいアルゴリズムフレームワークであるBall-Proximal Point Method, Broximal Point Method, Ball Point Method (BPM) を提案する。
BPMの中核にボール近位作用素があり、これは古典的近位作用素からボール制約によって二次距離ペナルティを置き換えることによって生じる。
意外なことに、非滑らか凸系におけるPPMのサブ線形速度とは対照的に、BPMが線形に収束し、同じ状態において有限ステップで収束することが証明される。
さらに、ボール凸の概念を導入することで、BPMが弱い仮定の下で同じグローバル収束を保証することを証明し、潜在的に非凸最適化問題のより広範なクラスのための強力なツールとなる。
例えば、勾配降下、適応ステップサイズ、加速(Ahn & Sra, 2020)、AdamWの"W"(Zhuang et al , 2022)のように、PPMが実用的なアルゴリズムとアルゴリズム要素の開発を促す概念的手法の役割を担っているように、BPMは、さらなる開発のための青写真とインスピレーションとして、同じ方法で理解されるべきであると考えています。
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