論文の概要: MotionCanvas: Cinematic Shot Design with Controllable Image-to-Video Generation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2502.04299v1
- Date: Thu, 06 Feb 2025 18:41:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-07 14:32:27.226436
- Title: MotionCanvas: Cinematic Shot Design with Controllable Image-to-Video Generation
- Title(参考訳): モーションキャンバス:映像と映像を制御できる撮影デザイン
- Authors: Jinbo Xing, Long Mai, Cusuh Ham, Jiahui Huang, Aniruddha Mahapatra, Chi-Wing Fu, Tien-Tsin Wong, Feng Liu,
- Abstract要約: 本稿では,映像生成の文脈で撮影映像を設計する手法を提案する。
I2V合成において,従来のコンピュータグラフィックスと現代映像生成技術からの洞察を結合することにより,3次元動作制御を実現する能力を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 65.74312406211213
- License:
- Abstract: This paper presents a method that allows users to design cinematic video shots in the context of image-to-video generation. Shot design, a critical aspect of filmmaking, involves meticulously planning both camera movements and object motions in a scene. However, enabling intuitive shot design in modern image-to-video generation systems presents two main challenges: first, effectively capturing user intentions on the motion design, where both camera movements and scene-space object motions must be specified jointly; and second, representing motion information that can be effectively utilized by a video diffusion model to synthesize the image animations. To address these challenges, we introduce MotionCanvas, a method that integrates user-driven controls into image-to-video (I2V) generation models, allowing users to control both object and camera motions in a scene-aware manner. By connecting insights from classical computer graphics and contemporary video generation techniques, we demonstrate the ability to achieve 3D-aware motion control in I2V synthesis without requiring costly 3D-related training data. MotionCanvas enables users to intuitively depict scene-space motion intentions, and translates them into spatiotemporal motion-conditioning signals for video diffusion models. We demonstrate the effectiveness of our method on a wide range of real-world image content and shot-design scenarios, highlighting its potential to enhance the creative workflows in digital content creation and adapt to various image and video editing applications.
- Abstract(参考訳): 本稿では,映像生成の文脈で撮影映像を設計する手法を提案する。
ショットデザインは、撮影において重要な側面であり、シーン内のカメラの動きと物体の動きの両方を慎重に計画する。
しかし,映像合成システムにおける直感的なショットデザインの実現には,カメラの動きとシーン空間の物体の動きの両方を共同で指定する必要があるモーションデザインにおいて,ユーザの意図を効果的に捉えること,映像拡散モデルで効果的に活用できるモーション情報を表現すること,の2つの課題があげられる。
これらの課題に対処するために、ユーザ主導の制御を画像間(I2V)生成モデルに統合するMotionCanvasを導入する。
従来のコンピュータグラフィックスと現代ビデオ生成技術の知見を結びつけることで、コストのかかる3D学習データを必要としないI2V合成における3D対応モーションコントロールを実現する能力を示す。
MotionCanvasは、ユーザが直感的にシーン空間の動きの意図を描写し、ビデオ拡散モデルのための時空間動作条件信号に変換する。
本稿では,デジタルコンテンツ作成における創造的ワークフローを強化し,様々な画像・映像編集アプリケーションに適用する可能性を明らかにするとともに,実世界の映像コンテンツとショットデザインシナリオに対する本手法の有効性を実証する。
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