論文の概要: Meta-Computing Enhanced Federated Learning in IIoT: Satisfaction-Aware Incentive Scheme via DRL-Based Stackelberg Game
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2502.06909v2
- Date: Sun, 20 Apr 2025 13:34:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-22 17:11:52.663688
- Title: Meta-Computing Enhanced Federated Learning in IIoT: Satisfaction-Aware Incentive Scheme via DRL-Based Stackelberg Game
- Title(参考訳): IIoTにおけるメタコンピューティング強化フェデレーション学習:DRLベースのStackelbergゲームによる満足度を考慮したインセンティブスキーム
- Authors: Xiaohuan Li, Shaowen Qin, Xin Tang, Jiawen Kang, Jin Ye, Zhonghua Zhao, Yusi Zheng, Dusit Niyato,
- Abstract要約: 効率的なIIoT操作は、モデル品質とトレーニング遅延の間のトレードオフを必要とする。
本稿では,データサイズ,情報時代(AoI),メタコンピューティングのトレーニング遅延を考慮した満足度関数を設計する。
我々は、スタックルバーグ均衡を学ぶために、深い強化学習アプローチを採用する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 50.6166553799783
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The Industrial Internet of Things (IIoT) leverages Federated Learning (FL) for distributed model training while preserving data privacy, and meta-computing enhances FL by optimizing and integrating distributed computing resources, improving efficiency and scalability. Efficient IIoT operations require a trade-off between model quality and training latency. Consequently, a primary challenge of FL in IIoT is to optimize overall system performance by balancing model quality and training latency. This paper designs a satisfaction function that accounts for data size, Age of Information (AoI), and training latency for meta-computing. Additionally, the satisfaction function is incorporated into the utility functions to incentivize nodes in IIoT participation in model training. We model the utility functions of servers and nodes as a two-stage Stackelberg game and employ a deep reinforcement learning approach to learn the Stackelberg equilibrium. This approach ensures balanced rewards and enhances the applicability of the incentive scheme for IIoT. Simulation results demonstrate that, under the same budget constraints, the proposed incentive scheme improves utility by at least 23.7% compared to existing FL schemes without compromising model accuracy.
- Abstract(参考訳): 産業用モノのインターネット(Industrial Internet of Things, IIoT)は、データプライバシを維持しながら、分散モデルトレーニングにフェデレートラーニング(FL)を活用する。
効率的なIIoT操作は、モデル品質とトレーニング遅延の間のトレードオフを必要とする。
その結果、IIoTにおけるFLの主な課題は、モデル品質とトレーニングレイテンシのバランスをとることで、システム全体のパフォーマンスを最適化することである。
本稿では,データサイズ,情報時代(AoI),メタコンピューティングのトレーニング遅延を考慮した満足度関数を設計する。
さらに、満足度関数は、モデルトレーニングにおいてIIoTに参加するノードにインセンティブを与えるユーティリティ関数に組み込まれる。
サーバとノードのユーティリティ機能を2段階のStackelbergゲームとしてモデル化し、Stackelberg平衡の学習に深層強化学習アプローチを用いる。
このアプローチは、バランスの取れた報酬を保証し、IIoTのインセンティブスキームの適用性を高める。
シミュレーションの結果、同じ予算制約の下で提案されたインセンティブスキームは、モデルの精度を損なうことなく、既存のFLスキームと比較して少なくとも23.7%は実用性を改善することが示された。
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