論文の概要: WebGames: Challenging General-Purpose Web-Browsing AI Agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2502.18356v1
- Date: Tue, 25 Feb 2025 16:45:08 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-02-26 15:21:40.914262
- Title: WebGames: Challenging General-Purpose Web-Browsing AI Agents
- Title(参考訳): WebGames: 汎用的なWebブラウザAIエージェントの混在
- Authors: George Thomas, Alex J. Chan, Jikun Kang, Wenqi Wu, Filippos Christianos, Fraser Greenlee, Andy Toulis, Marvin Purtorab,
- Abstract要約: WebGamesは汎用的なWebブラウザAIエージェントを評価するために設計された包括的なベンチマークスイートである。
GPT-4o, Claude Computer-Use, Gemini-1.5-Pro, Qwen2-VLなどの視覚言語モデルを人為的性能に対して評価した。
その結果、最高のAIシステムは、人間のパフォーマンスが95.7%であるのに対して、43.1%の成功率しか達成していない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 11.320069795732058
- License:
- Abstract: We introduce WebGames, a comprehensive benchmark suite designed to evaluate general-purpose web-browsing AI agents through a collection of 50+ interactive challenges. These challenges are specifically crafted to be straightforward for humans while systematically testing the limitations of current AI systems across fundamental browser interactions, advanced input processing, cognitive tasks, workflow automation, and interactive entertainment. Our framework eliminates external dependencies through a hermetic testing environment, ensuring reproducible evaluation with verifiable ground-truth solutions. We evaluate leading vision-language models including GPT-4o, Claude Computer-Use, Gemini-1.5-Pro, and Qwen2-VL against human performance. Results reveal a substantial capability gap, with the best AI system achieving only 43.1% success rate compared to human performance of 95.7%, highlighting fundamental limitations in current AI systems' ability to handle common web interaction patterns that humans find intuitive. The benchmark is publicly available at webgames.convergence.ai, offering a lightweight, client-side implementation that facilitates rapid evaluation cycles. Through its modular architecture and standardized challenge specifications, WebGames provides a robust foundation for measuring progress in development of more capable web-browsing agents.
- Abstract(参考訳): 我々は、50以上のインタラクティブな課題の収集を通じて、汎用的なWebブラウザAIエージェントを評価するために設計された包括的なベンチマークスイートであるWebGamesを紹介する。
これらの課題は、基本的なブラウザインタラクション、高度な入力処理、認知タスク、ワークフロー自動化、インタラクティブエンタテインメントといった、現在のAIシステムの制限を体系的にテストしながら、人間にとって単純であるように設計されている。
提案手法は,提案手法により,提案手法の再現性を確保するため,提案手法により外部依存を除去する。
GPT-4o, Claude Computer-Use, Gemini-1.5-Pro, Qwen2-VLなどの視覚言語モデルを人為的性能に対して評価した。
結果は、人間のパフォーマンス95.7%と比較して、最高のAIシステムは43.1%の成功率しか達成せず、現在のAIシステムの一般的なWebインタラクションパターンを直感的に扱う能力の根本的な制限を強調している。
ベンチマークはWebgames.convergence.aiで公開されており、迅速な評価サイクルを容易にする軽量なクライアントサイド実装を提供している。
モジュールアーキテクチャと標準化されたチャレンジ仕様を通じて、WebGamesは、より有能なWebブラウザエージェントの開発進捗を測定するための堅牢な基盤を提供する。
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