論文の概要: Learning to Animate Images from A Few Videos to Portray Delicate Human Actions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.00276v2
- Date: Mon, 10 Mar 2025 08:32:16 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-11 15:40:22.837401
- Title: Learning to Animate Images from A Few Videos to Portray Delicate Human Actions
- Title(参考訳): ごく少数のビデオから画像を切り離し、人間の行動を再現するポートレイ
- Authors: Haoxin Li, Yingchen Yu, Qilong Wu, Hanwang Zhang, Song Bai, Boyang Li,
- Abstract要約: ビデオ生成モデルは、人間の繊細なアクションを描写するビデオに静的イメージをアニメーション化するのに依然として苦労している。
本稿では,映像をアニメーション化し,微妙な人間の行動を表現するための学習課題について,少数のビデオを用いて検討する。
本研究では、他の動画の動画特徴とフレーム間の対応を利用して、モデルに映像の再構成を強制することで、一般化可能な動きパターンを学習するFLASHを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 80.61838364885482
- License:
- Abstract: Despite recent progress, video generative models still struggle to animate static images into videos that portray delicate human actions, particularly when handling uncommon or novel actions whose training data are limited. In this paper, we explore the task of learning to animate images to portray delicate human actions using a small number of videos -- 16 or fewer -- which is highly valuable for real-world applications like video and movie production. Learning generalizable motion patterns that smoothly transition from user-provided reference images in a few-shot setting is highly challenging. We propose FLASH (Few-shot Learning to Animate and Steer Humans), which learns generalizable motion patterns by forcing the model to reconstruct a video using the motion features and cross-frame correspondences of another video with the same motion but different appearance. This encourages transferable motion learning and mitigates overfitting to limited training data. Additionally, FLASH extends the decoder with additional layers to propagate details from the reference image to generated frames, improving transition smoothness. Human judges overwhelmingly favor FLASH, with 65.78\% of 488 responses prefer FLASH over baselines. We strongly recommend watching the videos in the website: https://lihaoxin05.github.io/human_action_animation/, as motion artifacts are hard to notice from images.
- Abstract(参考訳): 近年の進歩にもかかわらず、ビデオ生成モデルは、微妙な人間のアクションを描写するビデオ、特にトレーニングデータが制限されている珍しいアクションや斬新なアクションを扱う場合に、静的イメージをアニメーション化するのに苦慮している。
本稿では,映像制作や映画製作などの現実的な応用に非常に有用である少数のビデオ(16本以下)を用いて,人間の繊細な行動を描くためにイメージをアニメーション化するタスクについて検討する。
ユーザが提供する参照画像から数ショットでスムーズに遷移する一般化可能な動作パターンの学習は非常に困難である。
そこで我々は,FLASH(Few-shot Learning to Animate and Steer Humans)を提案する。このFLASH(Few-shot Learning to Animate and Steer Humans)は,モデルに動画の動作特徴と他の動画のクロスフレーム対応を同一の動作と異なる外観で再構成させることにより,一般的な動作パターンを学習する。
これにより、移動可能なモーション学習が促進され、限られたトレーニングデータへの過度な適合が軽減される。
さらに、FLASHはデコーダを拡張し、参照画像から生成されたフレームに詳細を伝達し、遷移のスムーズさを向上させる。
人間の審査員はFLASHを圧倒的に好んでおり、488の回答の65.78 %はベースラインよりもFLASHを好んでいる。
私たちは、ウェブサイトでビデオを見ることを強く推奨する。 https://lihaoxin05.github.io/ Human_action_animation/。
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