論文の概要: MoEdit: On Learning Quantity Perception for Multi-object Image Editing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.10112v1
- Date: Thu, 13 Mar 2025 07:13:54 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-14 15:52:59.867702
- Title: MoEdit: On Learning Quantity Perception for Multi-object Image Editing
- Title(参考訳): MoEdit:多目的画像編集のための学習量知覚について
- Authors: Yanfeng Li, Kahou Chan, Yue Sun, Chantong Lam, Tong Tong, Zitong Yu, Keren Fu, Xiaohong Liu, Tao Tan,
- Abstract要約: MoEditは補助フリーのマルチオブジェクト画像編集フレームワークである。
本稿では、各オブジェクト属性の区別と分離性を保証するFeComモジュールについて述べる。
また,Quantity Attention (QTTN)モジュールも提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 30.569177864762167
- License:
- Abstract: Multi-object images are prevalent in various real-world scenarios, including augmented reality, advertisement design, and medical imaging. Efficient and precise editing of these images is critical for these applications. With the advent of Stable Diffusion (SD), high-quality image generation and editing have entered a new era. However, existing methods often struggle to consider each object both individually and part of the whole image editing, both of which are crucial for ensuring consistent quantity perception, resulting in suboptimal perceptual performance. To address these challenges, we propose MoEdit, an auxiliary-free multi-object image editing framework. MoEdit facilitates high-quality multi-object image editing in terms of style transfer, object reinvention, and background regeneration, while ensuring consistent quantity perception between inputs and outputs, even with a large number of objects. To achieve this, we introduce the Feature Compensation (FeCom) module, which ensures the distinction and separability of each object attribute by minimizing the in-between interlacing. Additionally, we present the Quantity Attention (QTTN) module, which perceives and preserves quantity consistency by effective control in editing, without relying on auxiliary tools. By leveraging the SD model, MoEdit enables customized preservation and modification of specific concepts in inputs with high quality. Experimental results demonstrate that our MoEdit achieves State-Of-The-Art (SOTA) performance in multi-object image editing. Data and codes will be available at https://github.com/Tear-kitty/MoEdit.
- Abstract(参考訳): マルチオブジェクト画像は、拡張現実、広告デザイン、医療画像など、さまざまな現実のシナリオで広く利用されている。
これらの画像の効率的かつ正確な編集は、これらのアプリケーションにとって重要である。
安定拡散(SD)の出現により、高品質な画像生成と編集が新しい時代に入った。
しかし、既存の手法では、各オブジェクトを個別に、また画像編集全体の一部とみなすのに苦労することが多く、どちらも一貫した量知覚の確保に不可欠である。
これらの課題に対処するために,補助自由なマルチオブジェクト画像編集フレームワークであるMoEditを提案する。
MoEditは、多くのオブジェクトであっても、入力と出力の間に一貫した量知覚を確保しながら、スタイル転送、オブジェクトの再発明、バックグラウンド再生という観点で高品質なマルチオブジェクト画像編集を容易にする。
これを実現するためにFeComモジュールを導入し,インターレースの最小化により,各オブジェクト属性の区別と分離性を確保する。
さらに、補助ツールに頼ることなく、効率的な編集制御による量一貫性を知覚し、保存するQuantity Attention (QTTN) モジュールを提案する。
SDモデルを活用することで、MoEditは、高品質な入力における特定の概念のカスタマイズされた保存と修正を可能にする。
実験の結果,マルチオブジェクト画像編集において,MoEdit が State-Of-The-Art (SOTA) のパフォーマンスを達成できた。
データとコードはhttps://github.com/Tear-kitty/MoEdit.comで入手できる。
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