論文の概要: EmoDiffusion: Enhancing Emotional 3D Facial Animation with Latent Diffusion Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.11028v1
- Date: Fri, 14 Mar 2025 02:54:22 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-17 13:07:32.798546
- Title: EmoDiffusion: Enhancing Emotional 3D Facial Animation with Latent Diffusion Models
- Title(参考訳): EmoDiffusion:潜伏拡散モデルによる感情3次元顔アニメーションの強化
- Authors: Yixuan Zhang, Qing Chang, Yuxi Wang, Guang Chen, Zhaoxiang Zhang, Junran Peng,
- Abstract要約: エモディフュージョン(EmoDiffusion)は、音声中の様々な感情をアンタングルしてリッチな3次元の表情を生成する新しいアプローチである。
iPhone上のLiveLinkFaceを使ってアニメーション専門家の指導の下で表情をキャプチャする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 66.67979602235015
- License:
- Abstract: Speech-driven 3D facial animation seeks to produce lifelike facial expressions that are synchronized with the speech content and its emotional nuances, finding applications in various multimedia fields. However, previous methods often overlook emotional facial expressions or fail to disentangle them effectively from the speech content. To address these challenges, we present EmoDiffusion, a novel approach that disentangles different emotions in speech to generate rich 3D emotional facial expressions. Specifically, our method employs two Variational Autoencoders (VAEs) to separately generate the upper face region and mouth region, thereby learning a more refined representation of the facial sequence. Unlike traditional methods that use diffusion models to connect facial expression sequences with audio inputs, we perform the diffusion process in the latent space. Furthermore, we introduce an Emotion Adapter to evaluate upper face movements accurately. Given the paucity of 3D emotional talking face data in the animation industry, we capture facial expressions under the guidance of animation experts using LiveLinkFace on an iPhone. This effort results in the creation of an innovative 3D blendshape emotional talking face dataset (3D-BEF) used to train our network. Extensive experiments and perceptual evaluations validate the effectiveness of our approach, confirming its superiority in generating realistic and emotionally rich facial animations.
- Abstract(参考訳): 音声駆動型3D顔アニメーションは、音声の内容とその感情的ニュアンスと同期した生活様式の表情を作成し、様々なマルチメディア分野への応用を見いだそうとしている。
しかし、従来の方法では感情的な表情を見落としたり、音声の内容から効果的に切り離すことができなかったりすることが多い。
これらの課題に対処するために、EmoDiffusionという、音声中の異なる感情をアンタングルしてリッチな3次元表情を生成する新しいアプローチを提案する。
具体的には,2つの変分オートエンコーダ(VAE)を用いて上面領域と口領域を別々に生成し,より洗練された顔配列の表現を学習する。
表情列と音声入力を接続するために拡散モデルを使用する従来の方法とは異なり、潜時空間で拡散処理を行う。
さらに,上面の動きを正確に評価するための感情適応器を提案する。
アニメーション業界における3次元の感情的な顔データの重要性を考慮し,iPhone上のLiveLinkFaceを用いたアニメーション専門家の指導のもと,表情を捉えた。
この取り組みにより、ネットワークのトレーニングに使用される3D-BEF(3D-BEF)という、革新的な3Dブレンド型の感情的な会話顔データセットが作成される。
広汎な実験と知覚的評価は、我々のアプローチの有効性を検証し、現実的で感情的に豊かな顔のアニメーションを生成する上で、その優位性を確認した。
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