論文の概要: MLLM-For3D: Adapting Multimodal Large Language Model for 3D Reasoning Segmentation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2503.18135v1
- Date: Sun, 23 Mar 2025 16:40:20 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-03-25 14:36:28.742295
- Title: MLLM-For3D: Adapting Multimodal Large Language Model for 3D Reasoning Segmentation
- Title(参考訳): MLLM-For3D:3次元推論セグメンテーションのためのマルチモーダル大言語モデルへの適応
- Authors: Jiaxin Huang, Runnan Chen, Ziwen Li, Zhengqing Gao, Xiao He, Yandong Guo, Mingming Gong, Tongliang Liu,
- Abstract要約: 推論セグメンテーション(Reasoning segmentation)は、人間の意図と空間的推論に基づく複雑なシーンにおける対象オブジェクトのセグメンテーションを目的としている。
最近のマルチモーダル大言語モデル(MLLM)は印象的な2次元画像推論セグメンテーションを実証している。
本稿では,2次元MLLMから3次元シーン理解へ知識を伝達するフレームワークであるMLLM-For3Dを紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 87.30919771444117
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- Abstract: Reasoning segmentation aims to segment target objects in complex scenes based on human intent and spatial reasoning. While recent multimodal large language models (MLLMs) have demonstrated impressive 2D image reasoning segmentation, adapting these capabilities to 3D scenes remains underexplored. In this paper, we introduce MLLM-For3D, a simple yet effective framework that transfers knowledge from 2D MLLMs to 3D scene understanding. Specifically, we utilize MLLMs to generate multi-view pseudo segmentation masks and corresponding text embeddings, then unproject 2D masks into 3D space and align them with the text embeddings. The primary challenge lies in the absence of 3D context and spatial consistency across multiple views, causing the model to hallucinate objects that do not exist and fail to target objects consistently. Training the 3D model with such irrelevant objects leads to performance degradation. To address this, we introduce a spatial consistency strategy to enforce that segmentation masks remain coherent in the 3D space, effectively capturing the geometry of the scene. Moreover, we develop a Token-for-Query approach for multimodal semantic alignment, enabling consistent identification of the same object across different views. Extensive evaluations on various challenging indoor scene benchmarks demonstrate that, even without any labeled 3D training data, MLLM-For3D outperforms existing 3D reasoning segmentation methods, effectively interpreting user intent, understanding 3D scenes, and reasoning about spatial relationships.
- Abstract(参考訳): 推論セグメンテーション(Reasoning segmentation)は、人間の意図と空間的推論に基づく複雑なシーンにおける対象オブジェクトのセグメンテーションを目的としている。
近年のマルチモーダル大言語モデル (MLLM) は印象的な2次元画像推論のセグメンテーションを実証しているが、これらの能力を3次元シーンに適応させることは未定である。
本稿では,2次元MLLMから3次元シーン理解へ知識を伝達する,シンプルで効果的なフレームワークであるMLLM-For3Dを紹介する。
具体的には,MLLMを用いてマルチビュー擬似セグメンテーションマスクと対応するテキスト埋め込みを生成し,それから2次元マスクを3次元空間に投影し,それらをテキスト埋め込みと整合させる。
主な課題は、複数のビューにまたがる3Dコンテキストと空間的一貫性の欠如である。
そのような無関係なオブジェクトで3Dモデルをトレーニングすると、パフォーマンスが低下します。
そこで本研究では,3次元空間におけるセグメンテーションマスクのコヒーレント化を強制する空間整合性戦略を導入し,シーンの形状を効果的に把握する。
さらに、マルチモーダルなセマンティックアライメントのためのToken-for-Queryアプローチを開発し、異なるビューで同じオブジェクトを一貫した識別を可能にする。
様々な挑戦的な屋内シーンのベンチマークにおいて、MLLM-For3Dはラベル付き3Dトレーニングデータなしでも、既存の3D推論セグメンテーション手法よりも優れており、ユーザの意図を効果的に解釈し、3Dシーンを理解し、空間的関係を推論する。
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