論文の概要: PolyG: Adaptive Graph Traversal for Diverse GraphRAG Questions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.02112v2
- Date: Sat, 01 Nov 2025 07:15:26 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-11-05 02:21:43.130034
- Title: PolyG: Adaptive Graph Traversal for Diverse GraphRAG Questions
- Title(参考訳): PolyG: 逆グラフRAG問題に対する適応グラフトラバーサル
- Authors: Renjie Liu, Haitian Jiang, Xiao Yan, Bo Tang, Jinyang Li,
- Abstract要約: 知識グラフ質問の基本パターンを分類するために,完全4クラス分類法を提案する。
次に、グラフの包括的な集合を含む新しいグラフRAGベンチマークであるPolyBenchを作成します。
提案する質問分類法に基づき,質問を分解・分類し,適応的なグラフRAG手法であるPolyGを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 12.124107412701173
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: GraphRAG enhances large language models (LLMs) to generate quality answers for user questions by retrieving related facts from external knowledge graphs. However, current GraphRAG methods are primarily evaluated on and overly tailored for knowledge graph question answering (KGQA) benchmarks, which are biased towards a few specific question patterns and do not reflect the diversity of real-world questions. To better evaluate GraphRAG methods, we propose a complete four-class taxonomy to categorize the basic patterns of knowledge graph questions and use it to create PolyBench, a new GraphRAG benchmark encompassing a comprehensive set of graph questions. With the new benchmark, we find that existing GraphRAG methods fall short in effectiveness (i.e., quality of the generated answers) and/or efficiency (i.e., response time or token usage) because they adopt either a fixed graph traversal strategy or free-form exploration by LLMs for fact retrieval. However, different question patterns require distinct graph traversal strategies and context formation. To facilitate better retrieval, we propose PolyG, an adaptive GraphRAG approach by decomposing and categorizing the questions according to our proposed question taxonomy. Built on top of a unified interface and execution engine, PolyG dynamically prompts an LLM to generate a graph database query to retrieve the context for each decomposed basic question. Compared with SOTA GraphRAG methods, PolyG achieves a higher win rate in generation quality and has a low response latency and token cost. Our code and benchmark are open-source at https://github.com/Liu-rj/PolyG.
- Abstract(参考訳): GraphRAGは、大きな言語モデル(LLM)を拡張して、外部知識グラフから関連する事実を検索することで、ユーザの質問に対する質の高い回答を生成する。
しかし、現在のGraphRAG法は主に知識グラフ質問応答(KGQA)ベンチマークに基づいて評価され、過度に調整されており、これはいくつかの特定の質問パターンに偏りがあり、現実世界の質問の多様性を反映していない。
GraphRAG法をよりよく評価するために,知識グラフ質問の基本パターンを分類し,それを用いてグラフ質問の包括的集合を包含する新しいGraphRAGベンチマークであるPolyBenchを作成するための,完全な4クラス分類法を提案する。
新しいベンチマークでは,既存のGraphRAG手法は実データ検索に固定されたグラフトラバーサル戦略を採用するか,LLMによる自由形式探索を採用するため,有効性(すなわち,生成した回答の品質)と効率性(応答時間やトークン使用率)に欠けることが判明した。
しかし、異なる質問パターンは異なるグラフトラバース戦略とコンテキスト形成を必要とする。
より優れた検索を容易にするために,提案した質問分類に基づいて質問を分解・分類し,適応的なグラフRAG手法であるPolyGを提案する。
統一されたインターフェースと実行エンジン上に構築されたPolyGは、LLMにグラフデータベースクエリを生成して、分解された基本問題ごとにコンテキストを取得するように動的に促します。
SOTA GraphRAG法と比較して、PolyGは生成品質が向上し、応答遅延が低く、トークンコストも低い。
コードとベンチマークはhttps://github.com/Liu-rj/PolyG.comで公開されている。
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