論文の概要: Estimating Item Difficulty Using Large Language Models and Tree-Based Machine Learning Algorithms
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.08804v1
- Date: Wed, 09 Apr 2025 00:04:07 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-15 16:56:13.807135
- Title: Estimating Item Difficulty Using Large Language Models and Tree-Based Machine Learning Algorithms
- Title(参考訳): 大規模言語モデルと木に基づく機械学習アルゴリズムを用いた項目難読度の推定
- Authors: Pooya Razavi, Sonya J. Powers,
- Abstract要約: フィールドテストによるアイテムの難易度の推定は、しばしばリソース集約的で時間を要する。
本研究は,大言語モデル(LLM)を用いて,K-5数学および読解評価項目の項目難易度を予測することの実現可能性について検討する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
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- Abstract: Estimating item difficulty through field-testing is often resource-intensive and time-consuming. As such, there is strong motivation to develop methods that can predict item difficulty at scale using only the item content. Large Language Models (LLMs) represent a new frontier for this goal. The present research examines the feasibility of using an LLM to predict item difficulty for K-5 mathematics and reading assessment items (N = 5170). Two estimation approaches were implemented: (a) a direct estimation method that prompted the LLM to assign a single difficulty rating to each item, and (b) a feature-based strategy where the LLM extracted multiple cognitive and linguistic features, which were then used in ensemble tree-based models (random forests and gradient boosting) to predict difficulty. Overall, direct LLM estimates showed moderate to strong correlations with true item difficulties. However, their accuracy varied by grade level, often performing worse for early grades. In contrast, the feature-based method yielded stronger predictive accuracy, with correlations as high as r = 0.87 and lower error estimates compared to both direct LLM predictions and baseline regressors. These findings highlight the promise of LLMs in streamlining item development and reducing reliance on extensive field testing and underscore the importance of structured feature extraction. We provide a seven-step workflow for testing professionals who would want to implement a similar item difficulty estimation approach with their item pool.
- Abstract(参考訳): フィールドテストによるアイテムの難易度の推定は、しばしばリソース集約的で時間を要する。
そのため,項目内容のみを用いて大規模に項目の難易度を予測する手法の開発に強い動機付けがある。
大きな言語モデル(LLM)は、この目標の新たなフロンティアである。
本研究は,K-5数学および読解評価項目(N = 5170)の項目難易度予測にLLMを用いることの可能性を検討する。
2つの推定手法が実装された。
(a) LLMに各項目に1つの難易度を割り当てるよう促した直接推定方法
b) LLMが複数の認知的・言語的特徴を抽出した特徴に基づく戦略で, 難易度を予測するため, アンサンブルツリーベースモデル(ランダム林, 勾配増進)で使用した。
総じて、LSMの直接推定は、真の項目難易度と中程度から強い相関を示した。
しかし、その精度は成績によって変化し、早期の成績は良くなかった。
対照的に, 特徴量に基づく手法では, r = 0.87 の相関が強く, 直接LLM予測とベースライン回帰器の相関が低かった。
これらの知見は,広範囲なフィールドテストへの依存度を低減し,構造化特徴抽出の重要性を浮き彫りにした。
同じようなアイテムの難易度推定アプローチを、アイテムプールで実装したいプロをテストするための7ステップのワークフローを提供します。
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