論文の概要: EquiVDM: Equivariant Video Diffusion Models with Temporally Consistent Noise
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.09789v1
- Date: Mon, 14 Apr 2025 01:26:29 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-04-15 16:54:54.244938
- Title: EquiVDM: Equivariant Video Diffusion Models with Temporally Consistent Noise
- Title(参考訳): EquiVDM: 時間的に連続した雑音を伴う同変ビデオ拡散モデル
- Authors: Chao Liu, Arash Vahdat,
- Abstract要約: sim-to-real, style-transfer, video upsamplingなどの領域におけるビデオ拡散モデルの応用には,時間的に一貫したビデオ・ビデオ生成が不可欠である。
本稿では,時間的に一貫した雑音を利用して,特殊なモジュールや制約を伴わずにコヒーレントなビデオフレームを生成するビデオ拡散フレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.661635163399
- License:
- Abstract: Temporally consistent video-to-video generation is essential for applications of video diffusion models in areas such as sim-to-real, style-transfer, video upsampling, etc. In this paper, we propose a video diffusion framework that leverages temporally consistent noise to generate coherent video frames without specialized modules or additional constraints. We show that the standard training objective of diffusion models, when applied with temporally consistent noise, encourages the model to be equivariant to spatial transformations in input video and noise. This enables our model to better follow motion patterns from the input video, producing aligned motion and high-fidelity frames. Furthermore, we extend our approach to 3D-consistent video generation by attaching noise as textures on 3D meshes, ensuring 3D consistency in sim-to-real applications. Experimental results demonstrate that our method surpasses state-of-the-art baselines in motion alignment, 3D consistency, and video quality while requiring only a few sampling steps in practice.
- Abstract(参考訳): sim-to-real, style-transfer, video upsamplingなどの領域におけるビデオ拡散モデルの応用には,時間的に一貫したビデオ・ビデオ生成が不可欠である。
本稿では,時間的に一貫した雑音を利用して,特殊なモジュールや制約を伴わずにコヒーレントなビデオフレームを生成するビデオ拡散フレームワークを提案する。
本研究では,時間的に一貫した雑音を応用した拡散モデルの標準学習目標が,入力映像や雑音の空間変換と等価であることを示す。
これにより、入力ビデオからの動作パターンをより良く追従し、アライメントされた動きと高忠実度フレームを生成することができる。
さらに,本手法を3次元メッシュ上のテクスチャとしてノイズを付加し,シミュレート・トゥ・リアルなアプリケーションにおける3次元一貫性を確保することで,3次元一貫性のある映像生成に拡張する。
実験結果から,本手法は動作アライメント,3次元整合性,映像品質といった最先端のベースラインを超越するが,実際のサンプリングステップはわずかであった。
関連論文リスト
- MotionAura: Generating High-Quality and Motion Consistent Videos using Discrete Diffusion [3.7270979204213446]
ビデオ処理の課題に対処するための4つの重要なコントリビューションを提示する。
まず,3次元逆ベクトル量子化バリエンコエンコオートコーダを紹介する。
次に,テキスト・ビデオ生成フレームワークであるMotionAuraを紹介する。
第3に,スペクトル変換器を用いたデノナイジングネットワークを提案する。
第4に,Sketch Guided Videopaintingのダウンストリームタスクを導入する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-10T07:07:56Z) - SF-V: Single Forward Video Generation Model [57.292575082410785]
そこで本稿では,単段階ビデオ生成モデルを得るための新しい手法を提案する。
実験により,提案手法は計算オーバーヘッドを大幅に低減した合成ビデオの競合生成品質を実現することを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-06T17:58:27Z) - ZeroSmooth: Training-free Diffuser Adaptation for High Frame Rate Video Generation [81.90265212988844]
本稿では,プラグイン・アンド・プレイ方式で生成ビデオモデルを作成するためのトレーニング不要なビデオ手法を提案する。
我々は,映像モデルを隠れ状態補正モジュールを備えた自己カスケード映像拡散モデルに変換する。
私たちのトレーニングフリーの手法は、巨大な計算リソースと大規模データセットによってサポートされているトレーニングモデルにさえ匹敵するものです。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-03T00:31:13Z) - GenDeF: Learning Generative Deformation Field for Video Generation [89.49567113452396]
我々は1つの静止画像を生成変形場(GenDeF)でワープすることで映像をレンダリングすることを提案する。
このようなパイプラインには,魅力的なメリットが3つあります。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-07T18:59:41Z) - Generative Rendering: Controllable 4D-Guided Video Generation with 2D
Diffusion Models [40.71940056121056]
本稿では,動的3次元メッシュの制御可能性と,新しい拡散モデルの表現性と編集性を組み合わせた新しいアプローチを提案する。
本手法は,トリグアセットのアニメーションやカメラパスの変更によって,動きを得られる様々な例について実証する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-03T14:17:11Z) - VMC: Video Motion Customization using Temporal Attention Adaption for
Text-to-Video Diffusion Models [58.93124686141781]
Video Motion Customization (VMC) はビデオ拡散モデルに時間的注意層を適応させる新しいワンショットチューニング手法である。
本研究では, 連続するフレーム間の残留ベクトルを運動基準として用いた新しい運動蒸留法を提案する。
実世界のさまざまな動きや状況にまたがる最先端のビデオ生成モデルに対して,本手法の有効性を検証した。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-01T06:50:11Z) - Stable Video Diffusion: Scaling Latent Video Diffusion Models to Large
Datasets [36.95521842177614]
本稿では,高精細・高精細・高精細・高精細・高精細・高精細・高精細・高精細・高精細・高精細・高精細・高精細・高精細・高精細・高精細・高精細・高精細・高精細・高精細・高精細・高精細・高精細・高精細映像・高精細映像・高精細・高精細・高精細・高精細・高精細・高精細
我々は,テキスト・ツー・イメージ・プレトレーニング,ビデオ・プレトレーニング,高品質ビデオファインタニングの3つの異なる段階を同定し,評価する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-11-25T22:28:38Z) - VIDM: Video Implicit Diffusion Models [75.90225524502759]
拡散モデルは、高品質で多様な画像の集合を合成するための強力な生成方法として登場した。
本研究では,移動の効果を暗黙の条件でモデル化する拡散モデルに基づく映像生成手法を提案する。
我々は,空間トランケーションのサンプリング,ロバストネスペナルティ,位置群正規化などの複数の戦略を提案することにより,生成されたビデオの品質を向上させる。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-12-01T02:58:46Z) - Imagen Video: High Definition Video Generation with Diffusion Models [64.06483414521222]
Imagen Videoは、ビデオ拡散モデルのカスケードに基づくテキスト条件付きビデオ生成システムである。
我々は高精細度ビデオを生成することができるが、高い可制御性と世界的知識を持つ画像n Videoを見いだす。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-10-05T14:41:38Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。