論文の概要: Improving Human-AI Coordination through Adversarial Training and Generative Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.15457v2
- Date: Tue, 29 Apr 2025 21:02:02 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-05-02 19:15:52.758466
- Title: Improving Human-AI Coordination through Adversarial Training and Generative Models
- Title(参考訳): 対人訓練と生成モデルによる人間-AIコーディネーションの改善
- Authors: Paresh Chaudhary, Yancheng Liang, Daphne Chen, Simon S. Du, Natasha Jaques,
- Abstract要約: 新たな人間に一般化するには、人間の行動の多様性を捉えたデータに関する訓練が必要である。
敵の訓練は、そのようなデータを検索し、エージェントが堅牢であることを保証するための手段の1つである。
本稿では、事前学習された生成モデルを組み合わせて、有効な協調エージェントポリシーをシミュレートする自己サボタージュを克服するための新しい戦略を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 36.54154192505703
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Being able to cooperate with new people is an important component of many economically valuable AI tasks, from household robotics to autonomous driving. However, generalizing to novel humans requires training on data that captures the diversity of human behaviors. Adversarial training is one avenue for searching for such data and ensuring that agents are robust. However, it is difficult to apply in the cooperative setting because adversarial policies intentionally learn to sabotage the task instead of simulating valid cooperation partners. To address this challenge, we propose a novel strategy for overcoming self-sabotage that combines a pre-trained generative model to simulate valid cooperative agent policies with adversarial training to maximize regret. We call our method GOAT: Generative Online Adversarial Training. In this framework, the GOAT dynamically searches for and generates coordination strategies where the learning policy -- the Cooperator agent -- underperforms. GOAT enables better generalization by exposing the Cooperator to various challenging interaction scenarios. We maintain realistic coordination strategies by updating only the generative model's embedding while keeping its parameters frozen, thus avoiding adversarial exploitation. We evaluate GOAT with real human partners, and the results demonstrate state-of-the-art performance on the Overcooked benchmark, highlighting its effectiveness in generalizing to diverse human behaviors.
- Abstract(参考訳): 新しい人たちと協力できることは、家庭用ロボティクスから自動運転まで、経済的に価値のある多くのAIタスクの重要な構成要素である。
しかし、新しい人間に一般化するには、人間の行動の多様性を捉えたデータに関する訓練が必要である。
敵の訓練は、そのようなデータを検索し、エージェントが堅牢であることを保証するための手段の1つである。
しかし、対人政策は、有効な協力相手をシミュレートするのではなく、意図的にタスクを妨害することを学習するため、協調環境では適用が困難である。
この課題に対処するため、我々は、事前学習された生成モデルを組み合わせて、有効な協調エージェント政策と敵の訓練をシミュレートし、後悔を最大化するための新たな自己サボタージュ戦略を提案する。
我々はこの手法をGOAT: Generative Online Adversarial Trainingと呼んでいる。
このフレームワークでは、GOATは、学習方針、すなわち協力者エージェントが過小評価されるような協調戦略を動的に探索し、生成する。
GOATは、様々な困難な相互作用シナリオにコラボレータを公開することで、より良い一般化を可能にする。
我々は,生成モデルの埋め込みのみを更新し,パラメータを凍結させながら現実的な協調戦略を維持する。
GOATを実際の人間パートナーと評価し、Overcookedベンチマークで最先端のパフォーマンスを示し、人間の振る舞いを一般化する効果を強調した。
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