論文の概要: Structuring Competency-Based Courses Through Skill Trees
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.16966v1
- Date: Wed, 23 Apr 2025 10:44:36 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-05-02 19:15:53.101331
- Title: Structuring Competency-Based Courses Through Skill Trees
- Title(参考訳): スキルツリーによるコンピテンシーベースコースの構造化
- Authors: Hildo Bijl,
- Abstract要約: コンピュータサイエンス教育には2つの重要な傾向があった。
一つは、生の理論からスキルへのシフト、すなわち能力に基づく教育である。
もう1つは生徒数の増加であり、結果として教育の自動化が進んでいる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Computer science education has seen two important trends. One has been a shift from raw theory towards skills: competency-based teaching. Another has been increasing student numbers, with as a result more automation in teaching. When automating education, it is crucial to properly structure courses, both to manage digitalized educational resources and to facilitate automated coaching algorithms. Currently existing structuring methodologies are focused around theory and not around skills, and are incapable of modeling the dependency links between skills. Because of this, a new didactic framework is needed. This paper presents a new method of structuring educational contents around skills: something that a student is expected to be able to do. It defines Skill Trees that show dependencies between skills, and subsequently couples these to Concept Trees that contain intuitive ideas/notional machines. Due to the algorithmic nature of computer science, this step-wise approach is especially well-suited to this field of education. Next to formal definitions on Skill Trees and Concept Trees, guidelines are given on how to design them and how to plan a course using them. The Skill Trees framework has been applied to improve the structure of a university database course. Student interviews indicated reduced confusion/stress and less study time required for students to meet their desired skill level.
- Abstract(参考訳): コンピュータサイエンス教育には2つの重要な傾向があった。
一つは、生の理論からスキルへのシフト、すなわち能力に基づく教育である。
生徒数は増加しており、結果として教育の自動化が進んでいる。
教育の自動化には、デジタル化された教育資源の管理と、自動化されたコーチングアルゴリズムの促進の両方を適切に構成することが不可欠である。
現在、既存の構造化手法は、スキルではなく理論に焦点を合わせており、スキル間の依存関係リンクをモデル化することができない。
そのため、新しい実践的なフレームワークが必要になります。
本稿では,学生ができることを期待する,スキルに関する教育内容の構造化手法を提案する。
スキルツリーを定義し、スキル間の依存関係を示し、その後、直感的なアイデアや表記機械を含む概念ツリーにこれらを結合する。
コンピュータ科学のアルゴリズム的な性質のため、この段階的なアプローチは特にこの教育分野に適している。
スキルツリーとコンセプトツリーに関する公式定義の次は、それらの設計方法とそれを用いたコースの計画方法についてのガイドラインである。
Skill Treesフレームワークは、大学データベースコースの構造を改善するために応用されている。
学生の面接では、学生が望むスキルレベルを満たすのに必要な混乱/ストレスを減らし、学習時間を短縮した。
関連論文リスト
- Dynamic Skill Adaptation for Large Language Models [78.31322532135272]
動的スキル適応(Dynamic Skill Adaptation, DSA)は, 言語モデル(LLM)に新しい複雑なスキルを適応させる適応的かつ動的フレームワークである。
各スキルに対して,学習前スキルの詳細な記述を含む教科書的データと,学習前スキルの具体的活用を目標とした演習的データの両方を生成する。
LLAMA や Mistral のような大規模言語モデルを用いた実験は,提案手法が数学推論スキルや社会学習スキルに適応する上で有効であることを示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-12-26T22:04:23Z) - Integrating Cognitive AI with Generative Models for Enhanced Question Answering in Skill-based Learning [3.187381965457262]
本稿では,認知AIと生成AIを融合してこれらの課題に対処する手法を提案する。
我々は、構造化知識表現、TMK(Task-Method-Knowledge)モデルを用いて、オンライン知識ベースのAIコースで教えられたスキルをエンコードする。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-07-28T04:21:22Z) - A Mathematical Theory for Learning Semantic Languages by Abstract Learners [9.139188656944429]
本研究では,学習過程を考慮に入れて,学習スキルの出現を説明する数学的理論を開発する。
トレーニングテキスト数とスキル数との比率が一定の閾値を超えた場合、学習スキルの出現を実証する。
本研究では, サイトパーコレーション解析を用いて, スキルアソシエーショングラフにおける巨大成分の存在条件を導出する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-04-10T13:50:46Z) - Training Neural Networks with Internal State, Unconstrained
Connectivity, and Discrete Activations [66.53734987585244]
真のインテリジェンスには、内部状態を管理するマシンラーニングモデルが必要だ。
このようなモデルのトレーニングに最も効果的なアルゴリズムは,まだ発見されていない。
このようなトレーニングアルゴリズムを2進アクティベーションと1つの重みの行列のみを持つアーキテクチャに適用する試みについて述べる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-22T01:19:08Z) - SkillDiffuser: Interpretable Hierarchical Planning via Skill Abstractions in Diffusion-Based Task Execution [75.2573501625811]
拡散モデルは、ロボット軌道計画の強力な可能性を示している。
高レベルの命令からコヒーレントな軌道を生成することは依然として困難である。
エンド・ツー・エンドの階層的計画フレームワークであるSkillDiffuserを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-12-18T18:16:52Z) - Hierarchical Empowerment: Towards Tractable Empowerment-Based Skill
Learning [65.41865750258775]
汎用エージェントは、大量のスキルのレパートリーを必要とする。
我々は、コンピューティングのエンパワーメントをより魅力的にする新しいフレームワーク、階層エンパワーメントを導入します。
一般的なアリナビゲーション領域では、我々の4つのレベルエージェントは、以前の作業よりも2桁大きい表面積をカバーするスキルを学ぶことができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-07-06T02:27:05Z) - Creating Multi-Level Skill Hierarchies in Reinforcement Learning [0.0]
エージェントと環境との相互作用がどのように展開されるかのグラフィカルな表現に基づく回答を提案する。
提案手法では,多段階の抽象化で相互作用グラフの構造を明らかにするための中心的な組織原理として,モジュラリティ最大化を用いる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-06-16T17:23:49Z) - Choreographer: Learning and Adapting Skills in Imagination [60.09911483010824]
我々は、その世界モデルを利用して想像力のスキルを学び、適応するモデルベースのエージェントであるChoreographerを紹介する。
提案手法は探索とスキル学習のプロセスを切り離し,モデルの潜在状態空間におけるスキルの発見を可能にする。
Choreographerはオフラインデータからスキルを学ぶことができ、探索ポリシーと同時にデータを集めることができる。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-11-23T23:31:14Z) - Hierarchical Skills for Efficient Exploration [70.62309286348057]
強化学習において、事前訓練された低レベルスキルは、探索を大幅に促進する可能性がある。
下流タスクの以前の知識は、スキルデザインにおける一般性(きめ細かい制御)と特異性(より高速な学習)の適切なバランスをとるために必要である。
教師なしの方法で様々な複雑さのスキルを習得する階層的スキル学習フレームワークを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-10-20T22:29:32Z) - ELSIM: End-to-end learning of reusable skills through intrinsic
motivation [0.0]
本稿では、階層的に学習し、エンドツーエンドで自己生成スキルを表現する新しい強化学習アーキテクチャを提案する。
このアーキテクチャでは、エージェントは、スキルボトムアップの学習プロセスを維持しながら、タスクリワードスキルのみに焦点を当てる。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-06-23T11:20:46Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。