論文の概要: GRANITE : a Byzantine-Resilient Dynamic Gossip Learning Framework
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2504.17471v1
- Date: Thu, 24 Apr 2025 12:03:15 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-05-02 19:15:53.348361
- Title: GRANITE : a Byzantine-Resilient Dynamic Gossip Learning Framework
- Title(参考訳): GRANITE : ビザンチン耐性動的ゴシップ学習フレームワーク
- Authors: Yacine Belal, Mohamed Maouche, Sonia Ben Mokhtar, Anthony Simonet-Boulogne,
- Abstract要約: Gossip Learning(GL)は、ユーザがモデルを小さな仲間と反復的に交換し集約する分散学習パラダイムである。
最近のGLアプローチは、Random Peer Sampling (RPS)プロトコルを使用して構築および維持される動的通信グラフに依存している。
本研究では,少数のビザンチンノードが存在する場合に,疎度でダイナミックなグラフより頑健な学習を行うフレームワークを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.9093042949944972
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Gossip Learning (GL) is a decentralized learning paradigm where users iteratively exchange and aggregate models with a small set of neighboring peers. Recent GL approaches rely on dynamic communication graphs built and maintained using Random Peer Sampling (RPS) protocols. Thanks to graph dynamics, GL can achieve fast convergence even over extremely sparse topologies. However, the robustness of GL over dy- namic graphs to Byzantine (model poisoning) attacks remains unaddressed especially when Byzantine nodes attack the RPS protocol to scale up model poisoning. We address this issue by introducing GRANITE, a framework for robust learning over sparse, dynamic graphs in the presence of a fraction of Byzantine nodes. GRANITE relies on two key components (i) a History-aware Byzantine-resilient Peer Sampling protocol (HaPS), which tracks previously encountered identifiers to reduce adversarial influence over time, and (ii) an Adaptive Probabilistic Threshold (APT), which leverages an estimate of Byzantine presence to set aggregation thresholds with formal guarantees. Empirical results confirm that GRANITE maintains convergence with up to 30% Byzantine nodes, improves learning speed via adaptive filtering of poisoned models and obtains these results in up to 9 times sparser graphs than dictated by current theory.
- Abstract(参考訳): Gossip Learning(GL)は、ユーザがモデルを小さな仲間と反復的に交換し集約する分散学習パラダイムである。
最近のGLアプローチは、Random Peer Sampling (RPS)プロトコルを使用して構築および維持される動的通信グラフに依存している。
グラフ力学のおかげで、GLは極端にスパースなトポロジーでさえ高速な収束を達成することができる。
しかしながら、ダイナミックグラフ上のGLのビザンチン(モデル中毒)攻撃に対する堅牢性は、特にビザンチンノードがモデル中毒を拡大するためにRSSプロトコルを攻撃したとき、未解決のままである。
GRANITEは,少数のビザンチンノードの存在下で,疎度でダイナミックなグラフを頑健に学習するフレームワークである。
GRANITEは2つのキーコンポーネントに依存している
(i)ビザンチン系レジリエントピアサンプリングプロトコル(HaPS)は、それまで遭遇した識別子を追跡し、時間とともに敵の影響力を減少させる。
(ii) 適応確率閾値(APT)は、ビザンチン存在の推定を利用して、正式な保証付き集計閾値を設定する。
実験の結果、GRANITEは最大30%のビザンチンノードとの収束を維持し、有毒モデルの適応フィルタリングにより学習速度を向上し、これらの結果が現在の理論より最大9倍のスペーサーグラフで得られることが確認された。
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