論文の概要: Motion Matters: Compact Gaussian Streaming for Free-Viewpoint Video Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2505.16533v1
- Date: Thu, 22 May 2025 11:22:09 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-05-23 17:12:48.251743
- Title: Motion Matters: Compact Gaussian Streaming for Free-Viewpoint Video Reconstruction
- Title(参考訳): Motion Matters: 自由視点ビデオ再構成のための小型ガウスストリーミング
- Authors: Jiacong Chen, Qingyu Mao, Youneng Bao, Xiandong Meng, Fanyang Meng, Ronggang Wang, Yongsheng Liang,
- Abstract要約: 3D Gaussian Splatting (3DGS)は、オンライン自由視点ビデオ(FVV)再構成のための高忠実で効率的なパラダイムとして登場した。
本研究では,動的シーンにおける動きの局所性と一貫性を活かした,コンパクトガウスストリーミング(ComGS)フレームワークを提案する。
ComGS は 3DGStream や 14X に比べて 159 X 以上のストレージ削減を実現している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 57.76758872762516
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: 3D Gaussian Splatting (3DGS) has emerged as a high-fidelity and efficient paradigm for online free-viewpoint video (FVV) reconstruction, offering viewers rapid responsiveness and immersive experiences. However, existing online methods face challenge in prohibitive storage requirements primarily due to point-wise modeling that fails to exploit the motion properties. To address this limitation, we propose a novel Compact Gaussian Streaming (ComGS) framework, leveraging the locality and consistency of motion in dynamic scene, that models object-consistent Gaussian point motion through keypoint-driven motion representation. By transmitting only the keypoint attributes, this framework provides a more storage-efficient solution. Specifically, we first identify a sparse set of motion-sensitive keypoints localized within motion regions using a viewspace gradient difference strategy. Equipped with these keypoints, we propose an adaptive motion-driven mechanism that predicts a spatial influence field for propagating keypoint motion to neighboring Gaussian points with similar motion. Moreover, ComGS adopts an error-aware correction strategy for key frame reconstruction that selectively refines erroneous regions and mitigates error accumulation without unnecessary overhead. Overall, ComGS achieves a remarkable storage reduction of over 159 X compared to 3DGStream and 14 X compared to the SOTA method QUEEN, while maintaining competitive visual fidelity and rendering speed. Our code will be released.
- Abstract(参考訳): 3D Gaussian Splatting (3DGS)は、オンライン自由視点ビデオ(FVV)再構成のための高忠実で効率的なパラダイムとして登場し、視聴者の迅速な応答性と没入感を提供する。
しかし、既存のオンライン手法は、主にモーション特性の活用に失敗するポイントワイドモデリングのために、禁止ストレージ要件の課題に直面している。
この制限に対処するために、動的シーンにおける動きの局所性と一貫性を活用し、キーポイント駆動の動作表現によるオブジェクト一貫性ガウス点運動をモデル化する、新しいコンパクトガウスストリーミング(ComGS)フレームワークを提案する。
キーポイント属性のみを送信することで、このフレームワークはよりストレージ効率の良いソリューションを提供する。
具体的には、まず、ビュースペース勾配差戦略を用いて、動き領域内に局在した動きに敏感なキーポイントのスパースセットを同定する。
これらのキーポイントを組み込んだ適応的な動き駆動機構を提案し、類似した動きを持つ隣接するガウス点にキーポイントの動きを伝播する空間的影響場を予測する。
さらに、ComGSは、誤り領域を選択的に洗練し、不要なオーバーヘッドを伴わずにエラー蓄積を緩和するキーフレーム再構成の誤り認識補正戦略を採用する。
全体として、ComGSは3DGStreamと14XとSOTAのQUEENに比べて、159X以上のストレージ削減を実現し、競争力のある視覚的忠実さとレンダリング速度を維持している。
私たちのコードは解放されます。
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