論文の概要: TESTQUEST: A Web Gamification Tool to Improve Locators and Page Objects Quality
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2505.24756v1
- Date: Fri, 30 May 2025 16:18:10 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-06-02 19:47:53.063015
- Title: TESTQUEST: A Web Gamification Tool to Improve Locators and Page Objects Quality
- Title(参考訳): TESTQUEST:ロケータとページオブジェクトの品質を改善するWebゲームツール
- Authors: Dario Olianas, Diego Clerissi, Maurizio Leotta, Filippo Ricca,
- Abstract要約: TestQUESTは、ロケータとページオブジェクトに適用することで、テストの堅牢性を改善するために設計されたツールである。
ロケータは、迅速なソフトウェア進化によるWebページ構造の頻繁な変化に非常に敏感です。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.156170153103442
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Web applications play a crucial role in our daily lives, making it essential to employ testing methods that ensure their quality. Typically, Web testing automation frameworks rely on locators to interact with the graphical user interface, acting as connection points to the elements on a Web page. Nevertheless, locators are widely recognized as a major vulnerability in Web testing, as they are highly sensitive to the frequent changes in Web page structures caused by rapid software evolution. The adoption of the Page Object pattern to separate test logic from structural layout - supporting code reuse and maintainability - has generally led to more robust test cases. However, their implementation is a manually intensive task, and even automated support may require manual realignment efforts. Although gamification strategies have recently been integrated into the Web testing process to boost user engagement, using tasks and rewards aligned with testing activities, they have not yet been employed to enhance the robustness of locators and support the implementation of Page Objects. In this paper, we introduce TESTQUEST, a tool designed to improve test robustness by applying gamification to locators and Page Objects, boosting user engagement while guiding them toward the adoption of best practices.
- Abstract(参考訳): Webアプリケーションは私たちの日常生活において重要な役割を担います。
通常、Webテスティング自動化フレームワークは、Webページ上の要素への接続ポイントとして機能し、グラフィカルなユーザーインターフェースと対話するためにロケータに依存します。
それでもロケータは、迅速なソフトウェア進化によるWebページ構造の頻繁な変化に非常に敏感であるため、Webテストの主要な脆弱性として広く認識されている。
コードの再利用と保守性をサポートする、構造的なレイアウトからテストロジックを分離するためのPage Objectパターンの採用は、一般的により堅牢なテストケースをもたらしています。
しかし、それらの実装は手作業による集中的な作業であり、自動化されたサポートでさえ手作業による調整を必要とする可能性がある。
ゲーミフィケーション戦略は、最近、ユーザエンゲージメントを高めるためにWebテストプロセスに統合され、テストアクティビティに沿ったタスクと報酬が使用されているが、ロケータの堅牢性を高め、ページオブジェクトの実装をサポートするためにはまだ使われていない。
本稿では、ロケータやページオブジェクトにゲーミフィケーションを適用し、ベストプラクティスの採用に向けてユーザーエンゲージメントを高め、テストの堅牢性を向上するツールであるTESTQUESTを紹介する。
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