論文の概要: Reconstructing Tornadoes in 3D with Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2506.18677v1
- Date: Mon, 23 Jun 2025 14:22:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-06-24 19:06:37.016912
- Title: Reconstructing Tornadoes in 3D with Gaussian Splatting
- Title(参考訳): ガウススプラッティングによる3次元竜巻の再構成
- Authors: Adam Yang, Nadula Kadawedduwa, Tianfu Wang, Maria Molina, Christopher Metzler,
- Abstract要約: 実験室をベースとした竜巻のマルチビューデータセットを新たにリリースした。
3DGSを用いて,この竜巻の3次元構造を効果的に再構築し,可視化できることを実証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.835707299234733
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Accurately reconstructing the 3D structure of tornadoes is critically important for understanding and preparing for this highly destructive weather phenomenon. While modern 3D scene reconstruction techniques, such as 3D Gaussian splatting (3DGS), could provide a valuable tool for reconstructing the 3D structure of tornados, at present we are critically lacking a controlled tornado dataset with which to develop and validate these tools. In this work we capture and release a novel multiview dataset of a small lab-based tornado. We demonstrate one can effectively reconstruct and visualize the 3D structure of this tornado using 3DGS.
- Abstract(参考訳): 竜巻の3次元構造を正確に再構築することは、この非常に破壊的な気象現象の理解と準備に極めて重要である。
3D Gaussian splatting (3DGS)のような現代の3Dシーン再構築技術は、竜巻の3D構造を再構築するための貴重なツールとなる可能性があるが、現時点ではこれらのツールを開発し、検証するための制御された竜巻データセットが欠如している。
この研究で我々は、小さなラボベースの竜巻の新しいマルチビューデータセットをキャプチャしてリリースした。
3DGSを用いて,この竜巻の3次元構造を効果的に再構築し,可視化できることを実証する。
関連論文リスト
- A Survey of 3D Reconstruction with Event Cameras [16.103940503726022]
イベントカメラはスパースで時間的に密度の高いデータストリームを生成し、堅牢で正確な3D再構成を可能にする。
これらの能力は、自律運転、ロボティクス、空中ナビゲーション、没入型バーチャルリアリティーなど、さまざまな分野にまたがるトランスフォーメーションアプリケーションに対して、大きな保証を提供する。
本調査は, イベント駆動型3D再構築における最先端技術に向けた, 明確かつモチベーションの高いロードマップを提供する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-05-13T11:04:04Z) - T-3DGS: Removing Transient Objects for 3D Scene Reconstruction [83.05271859398779]
映像シーケンスにおける過渡的オブジェクトは、3Dシーン再構成の品質を著しく低下させる可能性がある。
我々は,ガウススプラッティングを用いた3次元再構成において,過渡的障害を頑健に除去する新しいフレームワークT-3DGSを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-11-29T07:45:24Z) - Event3DGS: Event-Based 3D Gaussian Splatting for High-Speed Robot Egomotion [54.197343533492486]
Event3DGSは高速移動下で高忠実度3D構造と外観を再構築することができる。
複数の合成および実世界のデータセットの実験は、既存のイベントベースの高密度な3Dシーン再構築フレームワークと比較して、Event3DGSの優位性を示している。
また, 構造的精度を損なうことなく, 外観の忠実度をより高められるように, フレームベースで数回の動特性測定を再構成プロセスに組み込むことも可能である。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-05T06:06:03Z) - Learning to Predict Scene-Level Implicit 3D from Posed RGBD Data [27.99789694038377]
本稿では,RGBDデータから3次元再構成のためのシーンレベルの暗黙関数を学習する手法を提案する。
テスト時には,これまで見えなかったRGB画像を,暗黙の関数によるシーンの3次元再構成にマッピングする。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-06-14T17:59:36Z) - Weakly Supervised 3D Object Detection with Multi-Stage Generalization [62.96670547848691]
擬似ラベル生成と多段階一般化を含むBA$2$-Detを導入する。
一般化の3つの段階、完全から部分へ、静的から動的へ、そして遠い距離へ進む。
BA$2$-Detは、KITTIデータセットの20%の相対的な改善を達成できる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-06-08T17:58:57Z) - Learnable Earth Parser: Discovering 3D Prototypes in Aerial Scans [20.030706182672144]
そこで本研究では,現実のシーンの大規模な3次元スキャンを,容易に解釈可能な形状で解析するための教師なし手法を提案する。
提案手法は,入力された3次元点群を学習された3次元形状の小さな集合に分解する確率的再構成モデルに基づく。
実世界の様々なシナリオから得られた7つの大型LiDARスキャンのデータセット上で,本モデルの有用性を実証する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-04-19T14:49:31Z) - MobileBrick: Building LEGO for 3D Reconstruction on Mobile Devices [78.20154723650333]
高品質な3次元地下構造は3次元物体再構成評価に不可欠である。
本稿では,モバイルデバイスを用いた新しいマルチビューRGBDデータセットを提案する。
我々は,ハイエンド3Dスキャナーを使わずに,精密な3次元地下構造が得られる。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-03-03T14:02:50Z) - Efficient 3D Object Reconstruction using Visual Transformers [4.670344336401625]
我々は3次元オブジェクト再構成における畳み込みの代わりに視覚変換器を使うことにした。
変換器ベースのエンコーダとデコーダを用いて2次元画像から3次元構造を予測し,ベースラインアプローチと同じような精度または優れた精度を実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-02-16T18:33:25Z) - Common Pets in 3D: Dynamic New-View Synthesis of Real-Life Deformable
Categories [80.30216777363057]
コモンペットを3Dで紹介する(CoP3D)。
テスト時には、目に見えないオブジェクトの少数のビデオフレームが与えられたとき、Tracker-NeRFはその3Dポイントの軌跡を予測し、新しいビューを生成する。
CoP3Dの結果は、既存のベースラインよりも、厳密でない新規ビュー合成性能が著しく向上した。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-11-07T22:42:42Z) - 3DRIMR: 3D Reconstruction and Imaging via mmWave Radar based on Deep
Learning [9.26903816093995]
mmWaveレーダーは、低視認性、煙、ほこり、密集した霧環境において効果的なセンシング技術として示されている。
3DRIMR(3DRIMR)は,物体の3次元形状を高密度の細かなクラウド形式で再構成する深層学習型アーキテクチャである。
実験により,3DRIMRの3Dオブジェクト再構成の有効性が実証され,標準技術よりも性能が向上した。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-08-05T21:24:57Z) - SAIL-VOS 3D: A Synthetic Dataset and Baselines for Object Detection and
3D Mesh Reconstruction from Video Data [124.2624568006391]
sail-vos 3d: フレーム毎のメッシュアノテーションを備えた合成ビデオデータセット。
また,時間モデルによる映像データから3次元メッシュを再構成するための最初のベースラインを開発した。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-05-18T15:42:37Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。