論文の概要: Comparing Learning Paradigms for Egocentric Video Summarization
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2506.21785v1
- Date: Thu, 26 Jun 2025 21:46:48 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-06-30 21:12:23.019562
- Title: Comparing Learning Paradigms for Egocentric Video Summarization
- Title(参考訳): エゴセントリックビデオ要約のための学習パラダイムの比較
- Authors: Daniel Wen,
- Abstract要約: 本研究では,自我中心のビデオデータの理解と解釈能力を評価することによって,コンピュータビジョンのパラダイムを考察する。
我々はShotluck Holmes(最先端教師あり学習)、TAC-SUM(最先端教師なし学習)、GPT-4o(素早い微調整事前学習モデル)について検討し、映像要約の有効性を評価した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this study, we investigate various computer vision paradigms - supervised learning, unsupervised learning, and prompt fine-tuning - by assessing their ability to understand and interpret egocentric video data. Specifically, we examine Shotluck Holmes (state-of-the-art supervised learning), TAC-SUM (state-of-the-art unsupervised learning), and GPT-4o (a prompt fine-tuned pre-trained model), evaluating their effectiveness in video summarization. Our results demonstrate that current state-of-the-art models perform less effectively on first-person videos compared to third-person videos, highlighting the need for further advancements in the egocentric video domain. Notably, a prompt fine-tuned general-purpose GPT-4o model outperforms these specialized models, emphasizing the limitations of existing approaches in adapting to the unique challenges of first-person perspectives. Although our evaluation is conducted on a small subset of egocentric videos from the Ego-Exo4D dataset due to resource constraints, the primary objective of this research is to provide a comprehensive proof-of-concept analysis aimed at advancing the application of computer vision techniques to first-person videos. By exploring novel methodologies and evaluating their potential, we aim to contribute to the ongoing development of models capable of effectively processing and interpreting egocentric perspectives.
- Abstract(参考訳): 本研究では,エゴセントリックな映像データを理解・解釈する能力を評価することで,教師なし学習,教師なし学習,即時微調整といったコンピュータビジョンのパラダイムについて検討する。
具体的には、Shotluck Holmes(最先端教師あり学習)、TAC-SUM(最先端教師なし学習)、GPT-4o(素早い微調整事前学習モデル)について検討し、映像要約の有効性を検証した。
以上の結果から,現時点の最先端モデルは,エゴセントリックなビデオ領域のさらなる進歩の必要性を浮き彫りにしている。
特に、素早い微調整の汎用GPT-4oモデルはこれらの特殊モデルよりも優れており、一人称視点のユニークな課題に適応する既存のアプローチの限界を強調している。
本研究の目的は,エゴ・エクソ4Dデータセットから得られたエゴセントリックな映像のごく一部を資源制約により評価することであるが,コンピュータビジョン技術のファースト・パーソン・ビデオへの応用を推し進めることを目的とした包括的概念実証分析を提供することである。
新たな方法論を探求し,その可能性を評価することにより,エゴセントリックな視点を効果的に処理し解釈できるモデルの開発に寄与することを目指している。
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