論文の概要: FlexGaussian: Flexible and Cost-Effective Training-Free Compression for 3D Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2507.06671v1
- Date: Wed, 09 Jul 2025 09:00:52 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-10 17:37:43.534506
- Title: FlexGaussian: Flexible and Cost-Effective Training-Free Compression for 3D Gaussian Splatting
- Title(参考訳): FlexGaussian:3Dガウス平滑化のための柔軟性と費用対効果のトレーニングフリー圧縮
- Authors: Boyuan Tian, Qizhe Gao, Siran Xianyu, Xiaotong Cui, Minjia Zhang,
- Abstract要約: 3Dガウススプラッティングは複雑な3Dシーンを表現・描画するための顕著な技法となっている。
既存の圧縮手法は、3次元ガウスパラメータを効果的に削減するが、大規模な再訓練や微調整を必要とすることが多い。
本稿では,混合精度量子化と属性識別プルーニングを組み合わせたフレキシブルで費用効率のよいFlexGaussianを紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.08192728318416
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: 3D Gaussian splatting has become a prominent technique for representing and rendering complex 3D scenes, due to its high fidelity and speed advantages. However, the growing demand for large-scale models calls for effective compression to reduce memory and computation costs, especially on mobile and edge devices with limited resources. Existing compression methods effectively reduce 3D Gaussian parameters but often require extensive retraining or fine-tuning, lacking flexibility under varying compression constraints. In this paper, we introduce FlexGaussian, a flexible and cost-effective method that combines mixed-precision quantization with attribute-discriminative pruning for training-free 3D Gaussian compression. FlexGaussian eliminates the need for retraining and adapts easily to diverse compression targets. Evaluation results show that FlexGaussian achieves up to 96.4% compression while maintaining high rendering quality (<1 dB drop in PSNR), and is deployable on mobile devices. FlexGaussian delivers high compression ratios within seconds, being 1.7-2.1x faster than state-of-the-art training-free methods and 10-100x faster than training-involved approaches. The code is being prepared and will be released soon at: https://github.com/Supercomputing-System-AI-Lab/FlexGaussian
- Abstract(参考訳): 3Dガウシアンスプラッティングは、高忠実さとスピードの利点から、複雑な3Dシーンを表現・レンダリングするための顕著なテクニックとなっている。
しかし、大規模モデルの需要が高まるにつれ、特に限られたリソースを持つモバイルやエッジデバイスにおいて、メモリと計算コストを削減できる効果的な圧縮が求められている。
既存の圧縮手法は、3次元ガウスパラメータを効果的に削減するが、しばしば広範囲な再訓練や微調整を必要とし、様々な圧縮制約の下で柔軟性に欠ける。
本稿では,フレキシブルで費用効率のよいFlexGaussianを紹介し,混合精度量子化と属性識別プルーニングを組み合わせた3次元ガウス圧縮手法を提案する。
FlexGaussianは、再トレーニングの必要性を排除し、多様な圧縮ターゲットに容易に適応する。
評価の結果、FlexGaussianは高いレンダリング品質(PSNRの1dBドロップ)を維持しながら96.4%の圧縮を実現し、モバイルデバイスにデプロイ可能であることが示された。
FlexGaussianは、最先端のトレーニングフリーメソッドよりも1.7-2.1倍高速で、トレーニング関連のアプローチよりも10-100倍高速である。
コードは準備されており、まもなくリリースされる。 https://github.com/Supercomputing-System-AI-Lab/FlexGaussian
関連論文リスト
- FlexGS: Train Once, Deploy Everywhere with Many-in-One Flexible 3D Gaussian Splatting [57.97160965244424]
3Dガウススプラッティング(3DGS)は、3Dシーン表現や新しいビュー合成に様々な応用を可能にしている。
従来のアプローチでは、重要でないガウス人を刈り取ることに重点を置いており、3DGSを効果的に圧縮している。
本稿では3DGSの弾性推論手法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-06-04T17:17:57Z) - Fast Feedforward 3D Gaussian Splatting Compression [55.149325473447384]
3D Gaussian Splatting (FCGS) は、1つのフィードフォワードパスで3DGS表現を高速に圧縮できる最適化フリーモデルである。
FCGSは圧縮比を20倍以上に向上し、高精細度を維持しながら、ほとんどのシーン毎のSOTA最適化手法を上回ります。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-10-10T15:13:08Z) - HyCoT: A Transformer-Based Autoencoder for Hyperspectral Image Compression [6.0163252984457145]
ハイパースペクトル圧縮変換器 (Hyperspectral Compression Transformer, HyCoT) は、画素ワイドHSI圧縮のためのトランスフォーマーベースのオートエンコーダである。
HySpecNet-11kデータセットの実験結果は、HyCoTがPSNRの1dBを超える圧縮比で芸術の状態を超越していることを示している。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-08-16T12:27:46Z) - LoCo: Low-Bit Communication Adaptor for Large-scale Model Training [63.040522637816906]
低ビット通信は、しばしば圧縮情報損失によってトレーニング品質が低下する。
本稿では,ローカルGPUノードを補償するLoCo(Lo-bit Communication Adaptor)を提案する。
実験結果から,Megatron-LMやPyTorchs FSDPといった大規模トレーニングモデルフレームワークの移動により,LoCoは圧縮通信効率を大幅に向上することがわかった。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-07-05T13:01:36Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。