論文の概要: WildFX: A DAW-Powered Pipeline for In-the-Wild Audio FX Graph Modeling
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2507.10534v1
- Date: Mon, 14 Jul 2025 17:55:38 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-07-15 18:48:25.659055
- Title: WildFX: A DAW-Powered Pipeline for In-the-Wild Audio FX Graph Modeling
- Title(参考訳): WildFX: アプリ内オーディオFXグラフモデリングのためのDAW駆動パイプライン
- Authors: Qihui Yang, Taylor Berg-Kirkpatrick, Julian McAuley, Zachary Novack,
- Abstract要約: WildFXはDockerでコンテナ化されたパイプラインで、豊富なエフェクトグラフを持つマルチトラックオーディオミキシングデータセットを生成する。
WildFXは、VST/VLAPST3/LV2/Cフォーマットで、クロスプラットフォームの商用プラグインまたはあらゆるプラグインのシームレスな統合をサポートする。
実験では、グラフの混合、プラグイン/ゲインパラメータのブラインド推定、実践的なDSP要求によるAI研究のブリッジ機能を通じて、パイプラインの有効性を実証している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 43.61383132919089
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Despite rapid progress in end-to-end AI music generation, AI-driven modeling of professional Digital Signal Processing (DSP) workflows remains challenging. In particular, while there is growing interest in neural black-box modeling of audio effect graphs (e.g. reverb, compression, equalization), AI-based approaches struggle to replicate the nuanced signal flow and parameter interactions used in professional workflows. Existing differentiable plugin approaches often diverge from real-world tools, exhibiting inferior performance relative to simplified neural controllers under equivalent computational constraints. We introduce WildFX, a pipeline containerized with Docker for generating multi-track audio mixing datasets with rich effect graphs, powered by a professional Digital Audio Workstation (DAW) backend. WildFX supports seamless integration of cross-platform commercial plugins or any plugins in the wild, in VST/VST3/LV2/CLAP formats, enabling structural complexity (e.g., sidechains, crossovers) and achieving efficient parallelized processing. A minimalist metadata interface simplifies project/plugin configuration. Experiments demonstrate the pipeline's validity through blind estimation of mixing graphs, plugin/gain parameters, and its ability to bridge AI research with practical DSP demands. The code is available on: https://github.com/IsaacYQH/WildFX.
- Abstract(参考訳): エンドツーエンドのAI音楽生成の急速な進歩にもかかわらず、プロフェッショナルなDSP(Digital Signal Processing)ワークフローのAI駆動モデリングは依然として困難である。
特に、音声エフェクトグラフ(例えば、リバーブ、圧縮、等化)のニューラルブラックボックスモデリングへの関心が高まっている一方で、AIベースのアプローチは、プロフェッショナルワークフローで使用されるニュアンス信号フローとパラメータの相互作用を再現するのに苦労している。
既存の差別化可能なプラグインアプローチは、しばしば現実世界のツールから分岐し、等価な計算制約の下で単純化されたニューラルネットワークと比較してパフォーマンスが劣る。
WildFXはDockerでコンテナ化されたパイプラインで、プロのDigital Audio Workstation(DAW)バックエンドをベースとして、リッチエフェクトグラフを備えたマルチトラックオーディオミキシングデータセットを生成する。
WildFXは、VST/VST3/LV2/CLAPフォーマットで、クロスプラットフォームの商用プラグインやプラグインのシームレスな統合をサポートし、構造的な複雑さ(例えば、サイドチェーン、クロスオーバー)を可能にし、効率的な並列処理を実現する。
ミニマリストのメタデータインターフェースは、プロジェクト/プラグインの設定を単純化する。
実験では、グラフの混合、プラグイン/ゲインパラメータのブラインド推定、実践的なDSP要求によるAI研究のブリッジ機能を通じて、パイプラインの有効性を実証している。
コードは、https://github.com/IsaacYQH/WildFXで入手できる。
関連論文リスト
- Learning to Upsample and Upmix Audio in the Latent Domain [13.82572699087732]
ニューラルオーディオオートエンコーダは、知覚的に重要な情報を保持するコンパクトな潜在表現を生成する。
本稿では,オートエンコーダの潜在空間内で音声処理を行うフレームワークを提案する。
生音声における後処理に匹敵する品質を維持しつつ,最大100倍の計算効率向上を示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-05-31T19:27:22Z) - $^R$FLAV: Rolling Flow matching for infinite Audio Video generation [5.7858802690354]
共同オーディオビデオ(AV)生成は、生成AIにおいて依然として重要な課題である。
AV生成における重要な課題に対処する新しいトランスフォーマーベースのアーキテクチャであるR$-FLAVを提示する。
実験の結果,$R$-FLAVはマルチモーダルAV生成タスクにおける既存の最先端モデルよりも優れていた。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-03-11T11:18:47Z) - Instance-Aware Graph Prompt Learning [71.26108600288308]
本稿では,インスタンス対応グラフプロンプト学習(IA-GPL)について紹介する。
このプロセスでは、軽量アーキテクチャを使用して各インスタンスの中間プロンプトを生成する。
複数のデータセットと設定で実施された実験は、最先端のベースラインと比較して、IA-GPLの優れたパフォーマンスを示している。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-11-26T18:38:38Z) - Open-Amp: Synthetic Data Framework for Audio Effect Foundation Models [4.569691863088947]
本稿では,大規模かつ多様なオーディオエフェクトデータを生成するための合成データフレームワークであるOpen-Ampを紹介する。
実験により, ギターエフェクトエンコーダの訓練に Open-Amp を用いることで, 複数のギターエフェクト分類タスクにおいて, 新たな最先端結果が得られることがわかった。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-11-22T14:27:59Z) - Frieren: Efficient Video-to-Audio Generation Network with Rectified Flow Matching [51.70360630470263]
Video-to-audio (V2A) は、サイレントビデオからコンテンツマッチング音声を合成することを目的としている。
本稿では,修正フローマッチングに基づくV2AモデルであるFrierenを提案する。
実験により、フリーレンは世代品質と時間的アライメントの両方で最先端のパフォーマンスを達成することが示された。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-06-01T06:40:22Z) - Dynamic Perceiver for Efficient Visual Recognition [87.08210214417309]
特徴抽出手順と早期分類タスクを分離する動的知覚器(Dyn-Perceiver)を提案する。
特徴ブランチは画像の特徴を抽出し、分類ブランチは分類タスクに割り当てられた遅延コードを処理する。
早期出口は分類枝に限られており、低レベルの特徴において線形分離性は不要である。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-06-20T03:00:22Z) - ScoreMix: A Scalable Augmentation Strategy for Training GANs with
Limited Data [93.06336507035486]
GAN(Generative Adversarial Networks)は通常、限られたトレーニングデータが利用できる場合、過度に適合する。
ScoreMixは、様々な画像合成タスクのための、新しくスケーラブルなデータ拡張手法である。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-10-27T02:55:15Z) - Dynamic Graph Message Passing Networks for Visual Recognition [112.49513303433606]
長距離依存のモデリングは、コンピュータビジョンにおけるシーン理解タスクに不可欠である。
完全連結グラフはそのようなモデリングには有益であるが、計算オーバーヘッドは禁じられている。
本稿では,計算複雑性を大幅に低減する動的グラフメッセージパッシングネットワークを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-09-20T14:41:37Z) - Streamable Neural Audio Synthesis With Non-Causal Convolutions [1.8275108630751844]
非因果的ストリーミングモデルを生成するための新しい手法を提案する。
これにより、任意の畳み込みモデルをリアルタイムバッファベースの処理と互換性を持たせることができる。
並列ブランチで複雑なアーキテクチャに適合させる方法を示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-04-14T16:00:32Z) - Real-time Timbre Transfer and Sound Synthesis using DDSP [1.7942265700058984]
プラグインとして仮想シンセサイザーに埋め込まれたMagentaPライブラリのリアルタイム実装を紹介します。
実楽器の学習表現から任意の音響入力への音色伝達とMIDIによるこれらのモデル制御に着目した。
ニューラルネットワークによって推定されるパラメータの処理と操作に使用できる直感的な高レベル制御のためのGUIを開発した。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-03-12T11:49:51Z) - DDSP: Differentiable Digital Signal Processing [13.448630251745163]
本稿では,従来の信号処理要素を深層学習手法と直接統合できるDDSPライブラリについて紹介する。
我々は、大規模な自己回帰モデルや敵の損失を必要とせずに、高忠実度生成を実現する。
Pは、ディープラーニングの利点を犠牲にすることなく、生成モデリングに対する解釈可能でモジュラーなアプローチを可能にします。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-01-14T06:49:37Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。