論文の概要: Censored Sampling for Topology Design: Guiding Diffusion with Human Preferences
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2508.01589v1
- Date: Sun, 03 Aug 2025 05:06:26 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-08-05 18:25:21.955353
- Title: Censored Sampling for Topology Design: Guiding Diffusion with Human Preferences
- Title(参考訳): トポロジ設計のためのセンササンプリング:人間の嗜好による拡散の誘導
- Authors: Euihyun Kim, Keun Park, Yeoneung Kim,
- Abstract要約: 本稿では, 生成過程を制御できる, 新規なHuman-in-the-loop拡散フレームワークを提案する。
生成モデルにおける選好アライメント手法に着想を得て,非現実的な出力を抑える方法を学ぶ。
予備的な結果は、様々なテスト条件で失敗モードが大幅に減少し、設計リアリズムが改善したことを示している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.3654846342364308
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Recent advances in denoising diffusion models have enabled rapid generation of optimized structures for topology optimization. However, these models often rely on surrogate predictors to enforce physical constraints, which may fail to capture subtle yet critical design flaws such as floating components or boundary discontinuities that are obvious to human experts. In this work, we propose a novel human-in-the-loop diffusion framework that steers the generative process using a lightweight reward model trained on minimal human feedback. Inspired by preference alignment techniques in generative modeling, our method learns to suppress unrealistic outputs by modulating the reverse diffusion trajectory using gradients of human-aligned rewards. Specifically, we collect binary human evaluations of generated topologies and train classifiers to detect floating material and boundary violations. These reward models are then integrated into the sampling loop of a pre-trained diffusion generator, guiding it to produce designs that are not only structurally performant but also physically plausible and manufacturable. Our approach is modular and requires no retraining of the diffusion model. Preliminary results show substantial reductions in failure modes and improved design realism across diverse test conditions. This work bridges the gap between automated design generation and expert judgment, offering a scalable solution to trustworthy generative design.
- Abstract(参考訳): 微分拡散モデルの最近の進歩は、トポロジー最適化のための最適化された構造を迅速に生成することを可能にする。
しかし、これらのモデルはしばしば物理的な制約を強制するために代理予測器に依存しており、浮動小数点や境界不連続といった微妙で重要な設計上の欠陥を捉えることに失敗する可能性がある。
本研究では、最小限のフィードバックに基づいて訓練された軽量報酬モデルを用いて、生成過程を制御できる新しいヒューマン・イン・ザ・ループ拡散フレームワークを提案する。
生成モデルにおける選好アライメント手法にインスパイアされた本手法は,人間のアライメント報酬の勾配を用いて,逆拡散軌道を変調することにより非現実的な出力を抑えることを学習する。
具体的には、生成したトポロジと列車分類器のバイナリヒューマン評価を収集し、浮体や境界違反を検出する。
これらの報酬モデルは、事前訓練された拡散発生器のサンプリングループに統合され、構造的性能だけでなく、物理的に可塑性で製造可能な設計を導出する。
我々のアプローチはモジュラーであり、拡散モデルの再学習は不要である。
予備的な結果は、様々なテスト条件で失敗モードが大幅に減少し、設計リアリズムが改善したことを示している。
この作業は、自動化された設計生成と専門家による判断のギャップを埋め、信頼できる生成設計に対するスケーラブルなソリューションを提供する。
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