論文の概要: TrackletGait: A Robust Framework for Gait Recognition in the Wild
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2508.02143v1
- Date: Mon, 04 Aug 2025 07:43:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-08-05 18:25:22.229246
- Title: TrackletGait: A Robust Framework for Gait Recognition in the Wild
- Title(参考訳): TrackletGait: 野生での歩行認識のためのロバストなフレームワーク
- Authors: Shaoxiong Zhang, Jinkai Zheng, Shangdong Zhu, Chenggang Yan,
- Abstract要約: 歩行認識は、身体の形状と歩行パターンに基づいて個人を識別することを目的としている。
本稿では,これらの課題に対処するための新しいフレームワークであるTrackletGaitを提案する。
TrackletGaitは、Gait3DデータセットとGREWデータセットでそれぞれ77.8と80.4のランク-1の精度で最先端の結果を達成する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 24.35258032258144
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Gait recognition aims to identify individuals based on their body shape and walking patterns. Though much progress has been achieved driven by deep learning, gait recognition in real-world surveillance scenarios remains quite challenging to current methods. Conventional approaches, which rely on periodic gait cycles and controlled environments, struggle with the non-periodic and occluded silhouette sequences encountered in the wild. In this paper, we propose a novel framework, TrackletGait, designed to address these challenges in the wild. We propose Random Tracklet Sampling, a generalization of existing sampling methods, which strikes a balance between robustness and representation in capturing diverse walking patterns. Next, we introduce Haar Wavelet-based Downsampling to preserve information during spatial downsampling. Finally, we present a Hardness Exclusion Triplet Loss, designed to exclude low-quality silhouettes by discarding hard triplet samples. TrackletGait achieves state-of-the-art results, with 77.8 and 80.4 rank-1 accuracy on the Gait3D and GREW datasets, respectively, while using only 10.3M backbone parameters. Extensive experiments are also conducted to further investigate the factors affecting gait recognition in the wild.
- Abstract(参考訳): 歩行認識は、身体の形状と歩行パターンに基づいて個人を識別することを目的としている。
ディープラーニングによって多くの進歩が達成されているが、現実の監視シナリオにおける歩行認識は、現在の手法では難しいままである。
周期的な歩行周期と制御された環境に依存する従来のアプローチは、野生で遭遇する非周期的および閉鎖的なシルエット配列と競合する。
本稿では,これらの課題に対処するための新しいフレームワークであるTrackletGaitを提案する。
本研究では,既存のサンプリング手法を一般化したランダムトラックレットサンプリングを提案する。
次に、空間的なダウンサンプリング中に情報を保存するために、Haar Waveletベースのダウンサンプリングを導入する。
最後に, 硬度三重項サンプルを廃棄することにより, 低品質のシルエットを除去するハードネス・エクスクルージョン・トリプルト・ロスを提示する。
TrackletGaitは、Gait3DとGREWデータセットでそれぞれ77.8と80.4のランク-1の精度で最先端の結果を達成し、10.3Mのバックボーンパラメータしか使用していない。
また,野生での歩行認知に影響を与える要因について検討した。
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