論文の概要: Graffiti: Enabling an Ecosystem of Personalized and Interoperable Social Applications
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2508.04889v1
- Date: Wed, 06 Aug 2025 21:27:37 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-08-08 21:11:55.645294
- Title: Graffiti: Enabling an Ecosystem of Personalized and Interoperable Social Applications
- Title(参考訳): Graffiti: パーソナライズされた相互運用可能なソーシャルアプリケーションのエコシステムを実現する
- Authors: Theia Henderson, David R. Karger, David D. Clark,
- Abstract要約: Graffitiは、多様なパーソナライズされたソーシャルアプリケーションを構築するために使用できるシステムである。
友人やデータを失うことなく、複数のデザインの間を自由に移動することができる。
Graffitiアプリケーションは最小限のクライアントサイドAPIを介してやり取りします。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.7992435001846827
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: Most social applications, from Twitter to Wikipedia, have rigid one-size-fits-all designs, but building new social applications is both technically challenging and results in applications that are siloed away from existing communities. We present Graffiti, a system that can be used to build a wide variety of personalized social applications with relative ease that also interoperate with each other. People can freely move between a plurality of designs -- each with its own aesthetic, feature set, and moderation -- all without losing their friends or data. Our concept of total reification makes it possible for seemingly contradictory designs, including conflicting moderation rules, to interoperate. Conversely, our concept of channels prevents interoperation from occurring by accident, avoiding context collapse. Graffiti applications interact through a minimal client-side API, which we show admits at least two decentralized implementations. Above the API, we built a Vue.js plugin, which we use to develop applications similar to Twitter, Messenger, and Wikipedia using only client-side code. Our case studies explore how these and other novel applications interoperate, as well as the broader ecosystem that Graffiti enables.
- Abstract(参考訳): Twitterからウィキペディアまで、ほとんどのソーシャルアプリケーションには厳格なワンサイズデザインがあるが、新しいソーシャルアプリケーションを構築することは技術的に困難であり、既存のコミュニティから切り離されたアプリケーションをもたらす。
Graffitiは、さまざまなパーソナライズされたソーシャルアプリケーションを構築するために、比較的容易なシステムであり、相互運用も可能である。
ユーザーは、友達やデータを失うことなく、複数のデザイン(それぞれ独自の美観、特徴セット、モデレーション)の間を自由に移動できます。
総再構成の概念は、矛盾するモデレーション規則を含む一見矛盾した設計を相互運用可能にする。
逆に、チャネルの概念は、コンテキスト崩壊を避けるために、偶然に相互運用が起こらないようにする。
Graffitiアプリケーションは最小限のクライアントサイドAPIを介してやり取りします。
APIの上にVue.jsプラグインを作り、クライアントサイドコードのみを使用してTwitter、Messenger、Wikipediaのようなアプリケーションを開発するために使用しました。
ケーススタディでは、これらの新しいアプリケーションがどのように相互運用するか、Graffitiが実現したより広範なエコシステムについて検討しています。
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