論文の概要: The Docking Game: Loop Self-Play for Fast, Dynamic, and Accurate Prediction of Flexible Protein--Ligand Binding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2508.05006v1
- Date: Thu, 07 Aug 2025 03:38:28 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-08-08 18:59:39.702604
- Title: The Docking Game: Loop Self-Play for Fast, Dynamic, and Accurate Prediction of Flexible Protein--Ligand Binding
- Title(参考訳): ドッキングゲーム:柔軟タンパク質-リガンド結合の高速・動的・高精度予測のためのループセルフプレイ
- Authors: Youzhi Zhang, Yufei Li, Gaofeng Meng, Hongbin Liu, Jiebo Luo,
- Abstract要約: 本稿では,タンパク質-リガンド相互作用をドッキングゲームと呼ばれる2人プレイヤゲームとしてモデル化する新しいゲーム理論フレームワークを提案する。
LoopPlayは従来の最先端の方法と比較して,正確なバインディングモードの予測において約10%の改善を実現している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 63.047895559704344
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Molecular docking is a crucial aspect of drug discovery, as it predicts the binding interactions between small-molecule ligands and protein pockets. However, current multi-task learning models for docking often show inferior performance in ligand docking compared to protein pocket docking. This disparity arises largely due to the distinct structural complexities of ligands and proteins. To address this issue, we propose a novel game-theoretic framework that models the protein-ligand interaction as a two-player game called the Docking Game, with the ligand docking module acting as the ligand player and the protein pocket docking module as the protein player. To solve this game, we develop a novel Loop Self-Play (LoopPlay) algorithm, which alternately trains these players through a two-level loop. In the outer loop, the players exchange predicted poses, allowing each to incorporate the other's structural predictions, which fosters mutual adaptation over multiple iterations. In the inner loop, each player dynamically refines its predictions by incorporating its own predicted ligand or pocket poses back into its model. We theoretically show the convergence of LoopPlay, ensuring stable optimization. Extensive experiments conducted on public benchmark datasets demonstrate that LoopPlay achieves approximately a 10\% improvement in predicting accurate binding modes compared to previous state-of-the-art methods. This highlights its potential to enhance the accuracy of molecular docking in drug discovery.
- Abstract(参考訳): 分子ドッキングは、小分子リガンドとタンパク質ポケットの結合相互作用を予測するため、薬物発見の重要な側面である。
しかし、現在のドッキングのマルチタスク学習モデルは、タンパク質ポケットドッキングと比較してリガンドドッキングの性能が劣ることが多い。
この相違は、主にリガンドとタンパク質の構造的な複雑さによって生じる。
そこで本研究では,タンパク質-リガンド相互作用をDocking Gameと呼ばれる2人プレイヤゲームとしてモデル化し,リガンド・ドッキングモジュールがリガンド・プレイヤとして機能し,タンパク質ポケットドッキングモジュールがタンパク・プレイヤとして機能する新しいゲーム理論フレームワークを提案する。
この問題を解決するために,2段階のループを交互に学習するループ自己再生(Loop Play)アルゴリズムを開発した。
外側のループでは、プレイヤーは予測されたポーズを交換し、それぞれが互いの構造的予測を組み込むことで、複数のイテレーションに対する相互適応を促進する。
内部ループでは、各プレイヤーは予測されたリガンドまたはポケットのポーズをモデルに組み込むことで予測を動的に洗練する。
理論的には、LoopPlayの収束を示し、安定した最適化を保証する。
公開ベンチマークデータセットで実施された大規模な実験により、LoopPlayは従来の最先端手法と比較して、正確なバインディングモードの予測において約10倍の改善を達成している。
このことは、薬物発見における分子ドッキングの精度を高める可能性を強調している。
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