論文の概要: Test-Time Reinforcement Learning for GUI Grounding via Region Consistency
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2508.05615v1
- Date: Thu, 07 Aug 2025 17:54:27 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-08-08 18:59:39.981713
- Title: Test-Time Reinforcement Learning for GUI Grounding via Region Consistency
- Title(参考訳): 地域整合性を利用したGUI接地試験時間強化学習
- Authors: Yong Du, Yuchen Yan, Fei Tang, Zhengxi Lu, Chang Zong, Weiming Lu, Shengpei Jiang, Yongliang Shen,
- Abstract要約: 本稿では,複数のサンプル予測から空間投票格子を構築し,コンセンサス領域を同定するテスト時間スケーリング手法を提案する。
また、GUI-RCPOを導入し、これらの一貫性パターンをテスト時間強化学習の報酬に変換する。
提案手法は,GUI接地のためのテスト時間スケーリングとテスト時間強化学習の未解決の可能性を明らかにし,より堅牢でデータ効率のよいGUIエージェントへの有望な道筋を提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 17.954613936413942
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Graphical User Interface (GUI) grounding, the task of mapping natural language instructions to precise screen coordinates, is fundamental to autonomous GUI agents. While existing methods achieve strong performance through extensive supervised training or reinforcement learning with labeled rewards, they remain constrained by the cost and availability of pixel-level annotations. We observe that when models generate multiple predictions for the same GUI element, the spatial overlap patterns reveal implicit confidence signals that can guide more accurate localization. Leveraging this insight, we propose GUI-RC (Region Consistency), a test-time scaling method that constructs spatial voting grids from multiple sampled predictions to identify consensus regions where models show highest agreement. Without any training, GUI-RC improves accuracy by 2-3% across various architectures on ScreenSpot benchmarks. We further introduce GUI-RCPO (Region Consistency Policy Optimization), which transforms these consistency patterns into rewards for test-time reinforcement learning. By computing how well each prediction aligns with the collective consensus, GUI-RCPO enables models to iteratively refine their outputs on unlabeled data during inference. Extensive experiments demonstrate the generality of our approach: GUI-RC boosts Qwen2.5-VL-3B-Instruct from 80.11% to 83.57% on ScreenSpot-v2, while GUI-RCPO further improves it to 85.14% through self-supervised optimization. Our approach reveals the untapped potential of test-time scaling and test-time reinforcement learning for GUI grounding, offering a promising path toward more robust and data-efficient GUI agents.
- Abstract(参考訳): 自然言語命令を正確な画面座標にマッピングする作業であるグラフィカルユーザインタフェース(GUI)グラウンドは、自律的なGUIエージェントの基本である。
既存の手法は、ラベル付き報酬を用いた広範囲な教師付きトレーニングや強化学習を通じて高い性能を達成するが、ピクセルレベルのアノテーションのコストと可用性に制約される。
モデルが同一のGUI要素に対して複数の予測を生成すると、空間重なりパターンが暗黙的な信頼信号を示し、より正確な局所化を導く。
この知見を活かしたGUI-RC(Region Consistency)は,複数のサンプル予測から空間投票格子を構築し,モデルが一致度の高いコンセンサス領域を特定するテスト時間スケーリング手法である。
トレーニングなしでは、GUI-RCはScreenSpotベンチマーク上の様々なアーキテクチャで精度を2-3%向上させる。
さらにGUI-RCPO(Region Consistency Policy Optimization)を導入し、これらの一貫性パターンをテスト時間強化学習のための報酬に変換する。
それぞれの予測が集合的なコンセンサスとどのように一致しているかを計算することで、GUI-RCPOはモデルが推論中にラベルのないデータに基づいて出力を反復的に洗練することを可能にする。
GUI-RCはQwen2.5-VL-3B命令をScreenSpot-v2で80.11%から83.57%に引き上げ、GUI-RCPOは自己監督最適化により85.14%に改善する。
提案手法は,GUI接地のためのテスト時間スケーリングとテスト時間強化学習の未解決の可能性を明らかにし,より堅牢でデータ効率のよいGUIエージェントへの有望な道筋を提供する。
関連論文リスト
- GUI-ReRank: Enhancing GUI Retrieval with Multi-Modal LLM-based Reranking [55.762798168494726]
GUI-ReRankは、高速な埋め込みに基づく制約付き検索モデルと、非常に効果的なMLLMベースのリグレード技術を統合する新しいフレームワークである。
提案手法を確立されたNLベースのGUI検索ベンチマークで評価した。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-08-05T10:17:38Z) - GUI-G$^2$: Gaussian Reward Modeling for GUI Grounding [51.497245303008015]
グラフィカルユーザインタフェース (GUI) は、自然言語の命令を、自律的なインタラクションのための正確なインターフェース位置にマッピングする。
ターゲット要素を中心としたガウス分布を自然に形成する人間のクリック行動に動機付けられ,GUIガウスグラウンドング・リワード(GUIガウスグラウンドディング・リワード)を導入する。
GUI-G$2$のUI-TARS-72BはScreenSpot-Proで24.7%向上した。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-07-21T17:53:42Z) - R-VLM: Region-Aware Vision Language Model for Precise GUI Grounding [18.100091500983044]
GUI自動化における重要な課題は、様々なプラットフォームにまたがるインターフェイス要素の正確な基盤を作ることである。
既存の視覚のみのGUIエージェントは、大きく散らかったスクリーンショットから直接要素を接地する。
R-VLMは、ズームインされた領域の提案を正確な要素ローカライゼーションに活用する新しいGUI基盤手法である。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-07-08T04:56:57Z) - DiMo-GUI: Advancing Test-time Scaling in GUI Grounding via Modality-Aware Visual Reasoning [52.37530640460363]
トレーニング不要なGUIグラウンドティングフレームワークであるDiMo-GUIを紹介する。
GUIをモノリシックなイメージとして扱う代わりに、入力をテキスト要素とアイコン要素に分割する。
DiMo-GUIは、予測が曖昧で不正確である場合、候補焦点領域を生成することにより、動的に注意を集中する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-06-12T03:13:21Z) - GUI-Actor: Coordinate-Free Visual Grounding for GUI Agents [93.49577107524176]
座標自由なGUIグラウンドリングのためのVLMに基づくGUI-Actorを提案する。
GUI-Actorの中核となるのは、アテンションベースのアクションヘッドで、専用のACTOR>トークンと関連するすべての視覚的パッチトークンの整合を学ぶ。
実験により、GUI-Actorは、複数のGUIアクショングラウンドベンチマークにおいて、最先端のメソッドよりも優れていることが示された。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-06-03T17:59:08Z) - GEM: Gaussian Embedding Modeling for Out-of-Distribution Detection in GUI Agents [13.415165482033395]
環境制約に違反したり、GUIエージェントの現在の能力を超えたりするアウト・オブ・ディストリビューション(OOD)命令は、タスクの故障やセキュリティ上の脅威を引き起こす可能性がある。
従来のOOD検出手法は、複雑な埋め込み空間とGUI環境の進化により、この領域でサブ最適化される。
本稿では,その機能境界を反映したGUIエージェントから抽出した入力埋め込み距離にガウス混合モデルを適用する新しい手法であるGEMを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-05-19T08:29:05Z) - GUI-Bee: Align GUI Action Grounding to Novel Environments via Autonomous Exploration [56.58744345634623]
MLLMをベースとした自律エージェントGUI-Beeを提案する。
NovelScreenSpotも導入しています。これはGUIアクショングラウンドモデルと新しい環境との整合性をテストするためのベンチマークです。
論文 参考訳(メタデータ) (2025-01-23T18:16:21Z) - Zero-Shot Prompting Approaches for LLM-based Graphical User Interface Generation [53.1000575179389]
LLMに基づくGUI検索とフィルタリング機構を統合した検索型GUI生成(RAGG)手法を提案する。
また,GUI 生成に Prompt Decomposition (PDGG) と Self-Critique (SCGG) を適用した。
UI/UX経験を持つ100人以上の集団作業者の3000以上のGUIアノテーションを対象とし,SPGGはPDGGやRAGGとは対照的に,より効果的なGUI生成につながる可能性が示唆された。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-12-15T22:17:30Z) - Improved GUI Grounding via Iterative Narrowing [0.03922370499388702]
本稿では,GUIグラウンディングにおける汎用モデルと微調整モデルの両方の性能向上のために,反復的絞り機構を用いた視覚的プロンプトフレームワークを提案する。
評価のために、様々なUIプラットフォームからなる包括的なベンチマークで手法を検証し、その結果を再現するコードを提供した。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-11-18T05:47:12Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。