論文の概要: QoE-Aware Service Provision for Mobile AR Rendering: An Agent-Driven Approach
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2508.08627v1
- Date: Tue, 12 Aug 2025 04:32:04 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-08-13 21:07:34.297094
- Title: QoE-Aware Service Provision for Mobile AR Rendering: An Agent-Driven Approach
- Title(参考訳): モバイルARレンダリングのためのQoE対応サービス提供:エージェント駆動アプローチ
- Authors: Conghao Zhou, Lulu Sun, Xiucheng Wang, Peng Yang, Feng Lyu, Sihan Lu, Xuemin Shen,
- Abstract要約: モバイル拡張現実(MAR)は、6Gで重要な没入型アプリケーションとして想定されている。
本稿では,エッジ支援型MARのためのエージェント駆動型通信サービス提供手法を提案する。
ユーザレベルのQoEモデリング手法を開発し、通信リソース要求と認識されたユーザQoEの関係を抽出する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 33.66606664552234
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Mobile augmented reality (MAR) is envisioned as a key immersive application in 6G, enabling virtual content rendering aligned with the physical environment through device pose estimation. In this paper, we propose a novel agent-driven communication service provisioning approach for edge-assisted MAR, aiming to reduce communication overhead between MAR devices and the edge server while ensuring the quality of experience (QoE). First, to address the inaccessibility of MAR application-specific information to the network controller, we establish a digital agent powered by large language models (LLMs) on behalf of the MAR service provider, bridging the data and function gap between the MAR service and network domains. Second, to cope with the user-dependent and dynamic nature of data traffic patterns for individual devices, we develop a user-level QoE modeling method that captures the relationship between communication resource demands and perceived user QoE, enabling personalized, agent-driven communication resource management. Trace-driven simulation results demonstrate that the proposed approach outperforms conventional LLM-based QoE-aware service provisioning methods in both user-level QoE modeling accuracy and communication resource efficiency.
- Abstract(参考訳): モバイル拡張現実(MAR)は、6Gで重要な没入型アプリケーションとして想定されており、デバイスポーズ推定を通じて物理環境に合わせた仮想コンテンツレンダリングを可能にする。
本稿では,MARデバイスとエッジサーバ間の通信オーバーヘッドを低減し,体験の質(QoE)を確保することを目的とした,エッジ支援MARのためのエージェント駆動型通信サービス提供手法を提案する。
まず、MARアプリケーション固有の情報をネットワークコントローラにアクセスできないようにするため、MARサービス提供者に代わって、大規模言語モデル(LLM)を利用したデジタルエージェントを構築し、MARサービスとネットワークドメイン間のデータと機能ギャップをブリッジする。
第2に、各デバイスにおけるデータトラフィックパターンのユーザ依存的・動的性質に対処するため、ユーザレベルのQoEモデリング手法を開発し、通信リソース要求と認識されたユーザQoEの関係を把握し、パーソナライズされたエージェント駆動の通信リソース管理を可能にする。
トレース駆動シミュレーションの結果,提案手法はユーザレベルのQoEモデリング精度と通信資源効率の両方において,従来のLCMベースのQoE対応サービス提供手法よりも優れていた。
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