論文の概要: CausalMACE: Causality Empowered Multi-Agents in Minecraft Cooperative Tasks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2508.18797v1
- Date: Tue, 26 Aug 2025 08:29:05 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-08-27 17:42:38.753016
- Title: CausalMACE: Causality Empowered Multi-Agents in Minecraft Cooperative Tasks
- Title(参考訳): CausalMACE:Minecraft共同作業における因果性を利用したマルチエージェント
- Authors: Qi Chai, Zhang Zheng, Junlong Ren, Deheng Ye, Zichuan Lin, Hao Wang,
- Abstract要約: マルチエージェントシステムを強化するために設計された全体論的因果計画フレームワークCausalMACEを提案する。
提案フレームワークでは,グローバルなタスク計画のための包括的なタスクグラフと,依存性管理のための因果性ベースのモジュールの2つのモジュールを紹介した。
実験により,Minecraftのマルチエージェント協調作業における最先端性能を実証した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.633868216217948
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Minecraft, as an open-world virtual interactive environment, has become a prominent platform for research on agent decision-making and execution. Existing works primarily adopt a single Large Language Model (LLM) agent to complete various in-game tasks. However, for complex tasks requiring lengthy sequences of actions, single-agent approaches often face challenges related to inefficiency and limited fault tolerance. Despite these issues, research on multi-agent collaboration remains scarce. In this paper, we propose CausalMACE, a holistic causality planning framework designed to enhance multi-agent systems, in which we incorporate causality to manage dependencies among subtasks. Technically, our proposed framework introduces two modules: an overarching task graph for global task planning and a causality-based module for dependency management, where inherent rules are adopted to perform causal intervention. Experimental results demonstrate our approach achieves state-of-the-art performance in multi-agent cooperative tasks of Minecraft.
- Abstract(参考訳): Minecraftは、オープンワールドのバーチャルインタラクティブ環境として、エージェントの意思決定と実行を研究するための重要なプラットフォームとなっている。
既存の作業は主に、ゲーム内での様々なタスクを完了するために、単一のLarge Language Model (LLM)エージェントを採用する。
しかしながら、アクションの長いシーケンスを必要とする複雑なタスクに対して、単一エージェントアプローチは、非効率性と限られた耐障害性に関連する課題に直面することが多い。
これらの問題にもかかわらず、マルチエージェントコラボレーションの研究はほとんどない。
本稿では,マルチエージェントシステムを強化するための総合的因果計画フレームワークCausalMACEを提案する。
技術的には,グローバルなタスク計画のための包括的なタスクグラフと,因果的介入を行うために固有のルールを採用する依存性管理のための因果的モジュールという2つのモジュールが提案されている。
実験により,Minecraftのマルチエージェント協調作業における最先端性能を実証した。
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