論文の概要: Reconstruction and Reenactment Separated Method for Realistic Gaussian Head
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2509.05582v1
- Date: Sat, 06 Sep 2025 03:58:53 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-09-09 14:07:03.597036
- Title: Reconstruction and Reenactment Separated Method for Realistic Gaussian Head
- Title(参考訳): 現実的なガウス頭部の再構成と再現法
- Authors: Zhiling Ye, Cong Zhou, Xiubao Zhang, Haifeng Shen, Weihong Deng, Quan Lu,
- Abstract要約: 本稿では,3次元ガウシアンヘッドの再構成と再構成のためのフレームワークを開発する。
具体的には,WebSSL上に構築した大規模ワンショットガウスヘッドジェネレータを開発した。
推測中、制御信号によって駆動される超軽量ガウスアバターは高いフレームレートレンダリングを可能にする。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 38.04488637546038
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this paper, we explore a reconstruction and reenactment separated framework for 3D Gaussians head, which requires only a single portrait image as input to generate controllable avatar. Specifically, we developed a large-scale one-shot gaussian head generator built upon WebSSL and employed a two-stage training approach that significantly enhances the capabilities of generalization and high-frequency texture reconstruction. During inference, an ultra-lightweight gaussian avatar driven by control signals enables high frame-rate rendering, achieving 90 FPS at a resolution of 512x512. We further demonstrate that the proposed framework follows the scaling law, whereby increasing the parameter scale of the reconstruction module leads to improved performance. Moreover, thanks to the separation design, driving efficiency remains unaffected. Finally, extensive quantitative and qualitative experiments validate that our approach outperforms current state-of-the-art methods.
- Abstract(参考訳): 本稿では,3次元ガウシアンヘッドの再構成と再現を分離した枠組みについて検討する。
具体的には、WebSSLをベースとした大規模一発ガウスヘッドジェネレータを開発し、一般化と高周波テクスチャ再構築の能力を大幅に向上させる2段階トレーニングアプローチを採用した。
推測中、制御信号によって駆動される超軽量ガウスアバターは、高フレームレートレンダリングを可能にし、512x512の解像度で90 FPSを達成する。
さらに,提案手法がスケーリング法則に従うことを実証し,再構成モジュールのパラメータスケールを増大させることで性能が向上することを示した。
さらに、分離設計により、運転効率は影響を受けないままである。
最後に、定量的および定性的実験により、我々の手法が現在の最先端手法より優れていることを検証する。
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