論文の概要: From Classical Data to Quantum Advantage -- Quantum Policy Evaluation on Quantum Hardware
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2509.07614v1
- Date: Tue, 09 Sep 2025 11:36:25 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-09-10 14:38:27.285102
- Title: From Classical Data to Quantum Advantage -- Quantum Policy Evaluation on Quantum Hardware
- Title(参考訳): 古典データから量子アドバンテージへ-量子ハードウェアの量子ポリシー評価
- Authors: Daniel Hein, Simon Wiedemann, Markus Baumann, Patrik Felbinger, Justin Klein, Maximilian Schieder, Jonas Stein, Daniëlle Schuman, Thomas Cope, Steffen Udluft,
- Abstract要約: 量子ポリシー評価(Quantum Policy Evaluation, QPE)は、古典モンテカルロ推定法よりも2次的に効率的である強化学習アルゴリズムである。
量子ハードウェア上での量子機械学習(QML)により、これらの環境パラメータが古典的な観測データのバッチからどのように学習できるかを示す。
実験の結果,ノイズや短コヒーレンス時間といった課題にもかかわらず,QMLとQPEの統合はRLにおける量子的優位性の実現に有望な可能性を示唆している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.451206235416202
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Quantum policy evaluation (QPE) is a reinforcement learning (RL) algorithm which is quadratically more efficient than an analogous classical Monte Carlo estimation. It makes use of a direct quantum mechanical realization of a finite Markov decision process, in which the agent and the environment are modeled by unitary operators and exchange states, actions, and rewards in superposition. Previously, the quantum environment has been implemented and parametrized manually for an illustrative benchmark using a quantum simulator. In this paper, we demonstrate how these environment parameters can be learned from a batch of classical observational data through quantum machine learning (QML) on quantum hardware. The learned quantum environment is then applied in QPE to also compute policy evaluations on quantum hardware. Our experiments reveal that, despite challenges such as noise and short coherence times, the integration of QML and QPE shows promising potential for achieving quantum advantage in RL.
- Abstract(参考訳): 量子ポリシー評価(Quantum Policy Evaluation, QPE)は、古典的モンテカルロ推定よりも2次的に効率的である強化学習(RL)アルゴリズムである。
これは有限マルコフ決定過程の直接量子力学的実現を利用しており、エージェントと環境はユニタリ作用素と交換状態、作用、重ね合わせにおける報酬によってモデル化される。
これまで、量子環境は、量子シミュレーターを用いてイラストラティブなベンチマークのために手動で実装され、パラメータ化されてきた。
本稿では,量子ハードウェア上での量子機械学習(QML)を通じて,古典的な観測データのバッチから,これらの環境パラメータをどのように学習するかを示す。
学習された量子環境はQPEに適用され、量子ハードウェアのポリシー評価も計算される。
実験の結果,ノイズや短コヒーレンス時間といった課題にもかかわらず,QMLとQPEの統合はRLにおける量子的優位性の実現に有望な可能性を示唆している。
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