論文の概要: Investigating the Ways in Which Mobile Phone Images with Open-Source Data Can Be Used to Create an Augmented Virtual Environment (AVE)
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2509.14374v1
- Date: Wed, 17 Sep 2025 19:21:06 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-09-19 17:26:52.951664
- Title: Investigating the Ways in Which Mobile Phone Images with Open-Source Data Can Be Used to Create an Augmented Virtual Environment (AVE)
- Title(参考訳): AVE(Augmented Virtual Environment)の作成に携帯電話画像とオープンソースデータを利用する方法の検討
- Authors: Russell Beale, Daniel Rutter,
- Abstract要約: 提案システムは,状況に応じた没入型環境を生成する。
予備的なユーザ評価は、結果のAVVが現実世界のシーンを正確に表現していることを示している。
主な課題は、プロジェクターの校正、異種データからの正確なモデル構築、動的シーン表現のためのオブジェクト検出である。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.25276882844970877
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: This paper presents the development of an interactive system for constructing Augmented Virtual Environments (AVEs) by fusing mobile phone images with open-source geospatial data. By integrating 2D image data with 3D models derived from sources such as OpenStreetMap (OSM) and Digital Terrain Models (DTM), the proposed system generates immersive environments that enhance situational context. The system leverages Python for data processing and Unity for 3D visualization, interconnected via UDP-based two-way communication. Preliminary user evaluation demonstrates that the resulting AVEs accurately represent real-world scenes and improve users' contextual understanding. Key challenges addressed include projector calibration, precise model construction from heterogeneous data, and object detection for dynamic scene representation.
- Abstract(参考訳): 本稿では,モバイル画像とオープンソースの地理空間データとを融合させて,AVE(Augmented Virtual Environments)を構築するインタラクティブシステムの開発について述べる。
2次元画像データをOpenStreetMap (OSM) やDigital Terrain Models (DTM) などのソースから派生した3次元モデルと統合することにより, 環境条件を改善する没入型環境を生成する。
このシステムはPythonをデータ処理に、Unityを3D視覚化に利用し、UDPベースの双方向通信を介して相互接続する。
予備的なユーザ評価は、結果のAVVが現実世界のシーンを正確に表現し、ユーザのコンテキスト理解を改善することを示す。
主な課題は、プロジェクターの校正、異種データからの正確なモデル構築、動的シーン表現のためのオブジェクト検出である。
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