論文の概要: Learning Unified Representation of 3D Gaussian Splatting
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2509.22917v1
- Date: Fri, 26 Sep 2025 20:44:59 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-09-30 22:32:18.935533
- Title: Learning Unified Representation of 3D Gaussian Splatting
- Title(参考訳): 3次元ガウススプレイティングの統一表現の学習
- Authors: Yuelin Xin, Yuheng Liu, Xiaohui Xie, Xinke Li,
- Abstract要約: 十分に設計されたベクトル化表現は、3Dガウススプラッティングに固有の学習システムにとって不可欠である。
本稿では,ガウス原始体の固有情報をカプセル化した連続部分多様体場に基づく3DGSの埋め込み表現を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.792493458115016
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: A well-designed vectorized representation is crucial for the learning systems natively based on 3D Gaussian Splatting. While 3DGS enables efficient and explicit 3D reconstruction, its parameter-based representation remains hard to learn as features, especially for neural-network-based models. Directly feeding raw Gaussian parameters into learning frameworks fails to address the non-unique and heterogeneous nature of the Gaussian parameterization, yielding highly data-dependent models. This challenge motivates us to explore a more principled approach to represent 3D Gaussian Splatting in neural networks that preserves the underlying color and geometric structure while enforcing unique mapping and channel homogeneity. In this paper, we propose an embedding representation of 3DGS based on continuous submanifold fields that encapsulate the intrinsic information of Gaussian primitives, thereby benefiting the learning of 3DGS.
- Abstract(参考訳): 十分に設計されたベクトル化表現は,3次元ガウススプラッティングに基づく学習システムにおいて重要である。
3DGSは効率的で明示的な3D再構成を可能にするが、パラメータベースの表現は、特にニューラルネットワークベースのモデルでは、機能として学ぶことが難しいままである。
学習フレームワークに直接生のガウスパラメータを供給しても、ガウスパラメータ化の不均一性と異質性に対処できず、高いデータ依存モデルが得られる。
この課題は、独自のマッピングとチャネルの均一性を強制しながら、基礎となる色と幾何学的構造を保存するニューラルネットワークで3Dガウススプティングを表現するための、より原則化されたアプローチを模索する動機となっている。
本稿では,ガウス原始体の固有情報をカプセル化した連続部分多様体場に基づく3DGSの埋め込み表現を提案する。
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