論文の概要: LayerD: Decomposing Raster Graphic Designs into Layers
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2509.25134v1
- Date: Mon, 29 Sep 2025 17:50:12 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-09-30 22:32:20.18242
- Title: LayerD: Decomposing Raster Graphic Designs into Layers
- Title(参考訳): LayerD: Rasterのグラフィックデザインをレイヤに分解する
- Authors: Tomoyuki Suzuki, Kang-Jun Liu, Naoto Inoue, Kota Yamaguchi,
- Abstract要約: LayerDは、グラフィックデザインをレイヤに分解して、再編集可能なクリエイティブワークフローを作成する方法である。
層が一様に見えるという仮定を生かした,単純かつ効果的な改質手法を提案する。
実験では、LayerDは高品質な分解を実現し、ベースラインを上回ります。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.294433619347082
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Designers craft and edit graphic designs in a layer representation, but layer-based editing becomes impossible once composited into a raster image. In this work, we propose LayerD, a method to decompose raster graphic designs into layers for re-editable creative workflow. LayerD addresses the decomposition task by iteratively extracting unoccluded foreground layers. We propose a simple yet effective refinement approach taking advantage of the assumption that layers often exhibit uniform appearance in graphic designs. As decomposition is ill-posed and the ground-truth layer structure may not be reliable, we develop a quality metric that addresses the difficulty. In experiments, we show that LayerD successfully achieves high-quality decomposition and outperforms baselines. We also demonstrate the use of LayerD with state-of-the-art image generators and layer-based editing.
- Abstract(参考訳): デザイナーはグラフィックデザインをレイヤ表現で作成・編集するが、一度ラスタ画像に合成するとレイヤーベースの編集は不可能になる。
本研究では,ラスタグラフィックをレイヤに分解して再編集可能なクリエイティブワークフローを実現する方法であるLayerDを提案する。
LayerDは、非閉塞のフォアグラウンド層を反復的に抽出することで、分解タスクに対処する。
図形設計において,層が一様に見えるという仮定を生かした,単純かつ効果的な改質手法を提案する。
分解は不良であり, 地層構造は信頼性が低いため, 難易度に対処する品質指標を開発する。
実験では、LayerDは高品質な分解を実現し、ベースラインを上回ります。
また、LayerDを最先端の画像生成やレイヤベースの編集に利用することも実証した。
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