論文の概要: A $1000\times$ Faster LLM-enhanced Algorithm For Path Planning in Large-scale Grid Maps
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2510.02716v1
- Date: Fri, 03 Oct 2025 04:33:45 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-10-06 16:35:52.262757
- Title: A $1000\times$ Faster LLM-enhanced Algorithm For Path Planning in Large-scale Grid Maps
- Title(参考訳): 大規模グリッドマップにおける経路計画アルゴリズムの高速化
- Authors: Junlin Zeng, Xin Zhang, Xiang Zhao, Yan Pan,
- Abstract要約: A*、Dijkstra、およびそれらの変種のような既存の手法は、小規模な地図ではうまく機能するが、検索時間とメモリ消費のために大規模地図には対応できない。
LLMは経路計画において顕著な性能を示したが、いまだに空間錯覚と計画性能に悩まされている。
iLLM-A*は平均で1000ドル以上のスピードアップを達成し、極端な場合は2349.5ドル以上のスピードアップを達成している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.23905808645806
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Path planning in grid maps, arising from various applications, has garnered significant attention. Existing methods, such as A*, Dijkstra, and their variants, work well for small-scale maps but fail to address large-scale ones due to high search time and memory consumption. Recently, Large Language Models (LLMs) have shown remarkable performance in path planning but still suffer from spatial illusion and poor planning performance. Among all the works, LLM-A* \cite{meng2024llm} leverages LLM to generate a series of waypoints and then uses A* to plan the paths between the neighboring waypoints. In this way, the complete path is constructed. However, LLM-A* still suffers from high computational time for large-scale maps. To fill this gap, we conducted a deep investigation into LLM-A* and found its bottleneck, resulting in limited performance. Accordingly, we design an innovative LLM-enhanced algorithm, abbr. as iLLM-A*. iLLM-A* includes 3 carefully designed mechanisms, including the optimization of A*, an incremental learning method for LLM to generate high-quality waypoints, and the selection of the appropriate waypoints for A* for path planning. Finally, a comprehensive evaluation on various grid maps shows that, compared with LLM-A*, iLLM-A* \textbf{1) achieves more than $1000\times$ speedup on average, and up to $2349.5\times$ speedup in the extreme case, 2) saves up to $58.6\%$ of the memory cost, 3) achieves both obviously shorter path length and lower path length standard deviation.}
- Abstract(参考訳): グリッドマップの経路計画は、様々なアプリケーションから生まれ、大きな注目を集めている。
A*、Dijkstra、およびそれらの変種のような既存の手法は、小規模な地図ではうまく機能するが、検索時間とメモリ消費のために大規模地図には対応できない。
近年,大規模言語モデル (LLM) は経路計画において顕著な性能を示したが,空間錯覚や計画性能の低下に悩まされている。
LLM-A* \cite{meng2024llm} は LLM を利用して一連のウェイポイントを生成し、A* を用いて近隣のウェイポイント間の経路を計画する。
このようにして、完全な道が造られる。
しかし、LLM-A* はいまだに大規模地図の計算時間に悩まされている。
このギャップを埋めるために, LLM-A* の深い調査を行い, そのボトルネックを発見し, 性能が制限された。
そこで我々は,革新的なLCM拡張アルゴリズム,abrを設計した。
iLLM-A* として。
iLLM-A* には、A* の最適化、高品質な経路ポイントを生成するための LLM の漸進的な学習方法、経路計画のための A* の適切な経路ポイントの選択など、慎重に設計された3つのメカニズムが含まれている。
最後に,LLM-A* と比較して,iLLM-A* \textbf{1 は平均で10,000\times$ 平均で1,349.5\times$ 極端な場合で最大2,349.5\times$ スピードアップを達成した。
2) メモリコストの最大58.6\%を節約する。
3) 明らかに短い経路長と低い経路長標準偏差を実現する。
※
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