論文の概要: Graph Neural Network-Based Multicast Routing for On-Demand Streaming Services in 6G Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2510.11109v1
- Date: Mon, 13 Oct 2025 08:00:45 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-10-14 18:06:30.253304
- Title: Graph Neural Network-Based Multicast Routing for On-Demand Streaming Services in 6G Networks
- Title(参考訳): 6Gネットワークにおけるオンデマンドストリーミングサービスのためのグラフニューラルネットワークに基づくマルチキャストルーティング
- Authors: Xiucheng Wang, Zien Wang, Nan Cheng, Wenchao Xu, Wei Quan, Xuemin Shen,
- Abstract要約: 本稿では,GNNベースのマルチキャストルーティングフレームワークを提案する。
提案手法は、計算複雑性を著しく低減しつつ、最適な動的プログラムベースの解を近似する。
また,大規模および動的ネットワークトポロジへの強力な一般化も確認し,6Gマルチメディア配信シナリオにおけるリアルタイム展開の可能性を強調した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 43.88530200050682
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The increase of bandwidth-intensive applications in sixth-generation (6G) wireless networks, such as real-time volumetric streaming and multi-sensory extended reality, demands intelligent multicast routing solutions capable of delivering differentiated quality-of-service (QoS) at scale. Traditional shortest-path and multicast routing algorithms are either computationally prohibitive or structurally rigid, and they often fail to support heterogeneous user demands, leading to suboptimal resource utilization. Neural network-based approaches, while offering improved inference speed, typically lack topological generalization and scalability. To address these limitations, this paper presents a graph neural network (GNN)-based multicast routing framework that jointly minimizes total transmission cost and supports user-specific video quality requirements. The routing problem is formulated as a constrained minimum-flow optimization task, and a reinforcement learning algorithm is developed to sequentially construct efficient multicast trees by reusing paths and adapting to network dynamics. A graph attention network (GAT) is employed as the encoder to extract context-aware node embeddings, while a long short-term memory (LSTM) module models the sequential dependencies in routing decisions. Extensive simulations demonstrate that the proposed method closely approximates optimal dynamic programming-based solutions while significantly reducing computational complexity. The results also confirm strong generalization to large-scale and dynamic network topologies, highlighting the method's potential for real-time deployment in 6G multimedia delivery scenarios. Code is available at https://github.com/UNIC-Lab/GNN-Routing.
- Abstract(参考訳): リアルタイムボリュームストリーミングやマルチセンサ拡張現実のような第6世代(6G)無線ネットワークにおける帯域幅集約型アプリケーションの増加は、大規模に差別化された品質・オブ・サービス(QoS)を提供することができるインテリジェントなマルチキャストルーティングソリューションを要求する。
従来のショートパスおよびマルチキャストルーティングアルゴリズムは、計算的に禁止されるか、構造的に厳格である。
ニューラルネットワークベースのアプローチは推論速度の改善を提供するが、一般にトポロジ的一般化とスケーラビリティは欠如している。
これらの制約に対処するために,グラフニューラルネットワーク(GNN)ベースのマルチキャストルーティングフレームワークを提案する。
ルーティング問題を制約付き最小フロー最適化タスクとして定式化し、経路を再利用しネットワーク力学に適応させることで効率的なマルチキャストツリーを逐次構築する強化学習アルゴリズムを開発した。
グラフアテンションネットワーク(GAT)はコンテキスト認識ノードの埋め込みを抽出するエンコーダとして使用され、長い短期メモリ(LSTM)モジュールはルーティング決定のシーケンシャルな依存関係をモデル化する。
大規模シミュレーションにより,提案手法は計算複雑性を著しく低減しつつ,最適な動的プログラムベースの解を近似することを示した。
また,大規模および動的ネットワークトポロジへの強力な一般化も確認し,6Gマルチメディア配信シナリオにおけるリアルタイム展開の可能性を強調した。
コードはhttps://github.com/UNIC-Lab/GNN-Routing.comで入手できる。
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