論文の概要: Decentralized Multi-Agent Goal Assignment for Path Planning using Large Language Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2510.23824v1
- Date: Mon, 27 Oct 2025 20:05:56 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-10-29 15:35:36.505343
- Title: Decentralized Multi-Agent Goal Assignment for Path Planning using Large Language Models
- Title(参考訳): 大規模言語モデルを用いた経路計画のための分散マルチエージェントゴールアサインメント
- Authors: Murad Ismayilov, Edwin Meriaux, Shuo Wen, Gregory Dudek,
- Abstract要約: 本研究は,マルチエージェントパス計画における分散型ゴール割り当ての問題に対処する。
エージェントは、環境の構造的表現に基づいて、目標よりもランク付けされた選好を独立に生成する。
完全に観測可能なグリッドワールド設定において,greedys,Optimal assignment,および大規模言語モデル(LLM)ベースのエージェントを比較した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.94408712915778
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Coordinating multiple autonomous agents in shared environments under decentralized conditions is a long-standing challenge in robotics and artificial intelligence. This work addresses the problem of decentralized goal assignment for multi-agent path planning, where agents independently generate ranked preferences over goals based on structured representations of the environment, including grid visualizations and scenario data. After this reasoning phase, agents exchange their goal rankings, and assignments are determined by a fixed, deterministic conflict-resolution rule (e.g., agent index ordering), without negotiation or iterative coordination. We systematically compare greedy heuristics, optimal assignment, and large language model (LLM)-based agents in fully observable grid-world settings. Our results show that LLM-based agents, when provided with well-designed prompts and relevant quantitative information, can achieve near-optimal makespans and consistently outperform traditional heuristics. These findings underscore the potential of language models for decentralized goal assignment in multi-agent path planning and highlight the importance of information structure in such systems.
- Abstract(参考訳): 分散環境で共有環境で複数の自律エージェントをコーディネートすることは、ロボット工学と人工知能における長年の課題である。
エージェントはグリッドの可視化やシナリオデータを含む環境の構造化された表現に基づいて目標よりもランク付けされた優先順位を独立に生成する。
この推論フェーズの後、エージェントは目標ランキングを交換し、交渉や反復的な調整なしに、決定論的コンフリクト解決規則(例えばエージェントインデックスの順序付け)によって割り当てを決定する。
我々は,強欲なヒューリスティックス,最適代入,大規模言語モデル(LLM)に基づくエージェントを,完全に観測可能なグリッドワールド設定で体系的に比較する。
以上の結果から, LLMをベースとしたエージェントは, 適切に設計されたプロンプトと関連する定量的情報を備えると, ほぼ最適メイスパンを達成でき, 従来のヒューリスティックスより一貫して優れていたことが示唆された。
これらの知見は,多エージェントパス計画における分散目標割当のための言語モデルの可能性を明らかにし,そのようなシステムにおける情報構造の重要性を強調する。
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