論文の概要: Endowing GPT-4 with a Humanoid Body: Building the Bridge Between Off-the-Shelf VLMs and the Physical World
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2511.00041v1
- Date: Tue, 28 Oct 2025 03:20:34 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-11-05 16:37:26.532667
- Title: Endowing GPT-4 with a Humanoid Body: Building the Bridge Between Off-the-Shelf VLMs and the Physical World
- Title(参考訳): ヒューマノイド体によるGPT-4のエンドウイング--オフザシェルフVLMと物理世界との橋渡し-
- Authors: Yingzhao Jian, Zhongan Wang, Yi Yang, Hehe Fan,
- Abstract要約: BiBoは基本的なインタラクションだけでなく、多様な複雑な動きも扱える。
オープン環境でのインタラクションタスクの成功率は90.2%であり、従来の手法よりも16.3%精度が向上している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 27.305032044997287
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Humanoid agents often struggle to handle flexible and diverse interactions in open environments. A common solution is to collect massive datasets to train a highly capable model, but this approach can be prohibitively expensive. In this paper, we explore an alternative solution: empowering off-the-shelf Vision-Language Models (VLMs, such as GPT-4) to control humanoid agents, thereby leveraging their strong open-world generalization to mitigate the need for extensive data collection. To this end, we present \textbf{BiBo} (\textbf{B}uilding humano\textbf{I}d agent \textbf{B}y \textbf{O}ff-the-shelf VLMs). It consists of two key components: (1) an \textbf{embodied instruction compiler}, which enables the VLM to perceive the environment and precisely translate high-level user instructions (e.g., {\small\itshape ``have a rest''}) into low-level primitive commands with control parameters (e.g., {\small\itshape ``sit casually, location: (1, 2), facing: 90$^\circ$''}); and (2) a diffusion-based \textbf{motion executor}, which generates human-like motions from these commands, while dynamically adapting to physical feedback from the environment. In this way, BiBo is capable of handling not only basic interactions but also diverse and complex motions. Experiments demonstrate that BiBo achieves an interaction task success rate of 90.2\% in open environments, and improves the precision of text-guided motion execution by 16.3\% over prior methods. The code will be made publicly available.
- Abstract(参考訳): ヒューマノイドエージェントは、オープン環境で柔軟で多様な相互作用を扱うのに苦労することが多い。
一般的な解決策は、非常に有能なモデルをトレーニングするために大量のデータセットを集めることだが、このアプローチは違法に高価である可能性がある。
本稿では,人型エージェントを制御するために市販のビジョン・ランゲージ・モデル(GPT-4など)を活用することで,膨大なデータ収集の必要性を軽減するために,その強力なオープンワールドの一般化を活用する。
この目的のために、我々は \textbf{BiBo} (\textbf{B}uilding humano\textbf{I}d agent \textbf{B}y \textbf{O}ff-the-shelf VLMs)を示す。
VLMは環境を知覚し、高レベルのユーザ命令(e g , {\small\itshape ``have arest''})を制御パラメータ(e g , {\small\itshape ``sit casually, location: (1, 2))を持つ低レベルのプリミティブコマンドに変換する。
このように、BiBoは基本的なインタラクションだけでなく、多様な複雑な動きも扱える。
実験により、BiBoはオープン環境において90.2\%のインタラクションタスク成功率を達成し、従来の手法よりも16.3\%の精度でテキスト誘導動作の実行を改善することが示された。
コードは公開されます。
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