論文の概要: Boosting performance of computer vision applications through embedded GPUs on the edge
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2511.01129v1
- Date: Mon, 03 Nov 2025 00:38:14 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-11-05 16:37:27.074865
- Title: Boosting performance of computer vision applications through embedded GPUs on the edge
- Title(参考訳): エッジ上の組込みGPUによるコンピュータビジョンアプリケーションのブースティング性能
- Authors: Fabio Diniz Rossi,
- Abstract要約: コンピュータビジョンアプリケーション、特に拡張現実技術を使ったアプリケーションは、モバイルデバイスでは非常に人気がある。
本研究は,グラフィクス処理ユニット(GPU)を備えた組み込みデバイスを用いて,そのような制限を克服することを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Computer vision applications, especially those using augmented reality technology, are becoming quite popular in mobile devices. However, this type of application is known as presenting significant demands regarding resources. In order to enable its utilization in devices with more modest resources, edge computing can be used to offload certain high intensive tasks. Still, edge computing is usually composed of devices with limited capacity, which may impact in users quality of experience when using computer vision applications. This work proposes the use of embedded devices with graphics processing units (GPUs) to overcome such limitation. Experiments performed shown that GPUs can attain a performance gain when compared to using only CPUs, which guarantee a better experience to users using such kind of application.
- Abstract(参考訳): コンピュータビジョンアプリケーション、特に拡張現実技術を使ったアプリケーションは、モバイルデバイスでは非常に人気がある。
しかし、この種のアプリケーションはリソースに関する重要な要求を示すことで知られている。
より控えめなリソースを持つデバイスでの利用を可能にするため、エッジコンピューティングは特定の高負荷タスクをオフロードするために使用することができる。
それでもエッジコンピューティングは通常、限られた容量のデバイスで構成されており、コンピュータビジョンアプリケーションを使用する際のユーザエクスペリエンスの品質に影響を与える可能性がある。
本研究は,グラフィクス処理ユニット(GPU)を備えた組み込みデバイスを用いて,そのような制限を克服することを提案する。
実験の結果、GPUはCPUのみを使用する場合と比較してパフォーマンスが向上し、この種のアプリケーションを使用するユーザにとってより良いエクスペリエンスが保証されることがわかった。
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