論文の概要: (Working Paper) Good Faith Design: Religion as a Resource for Technologists
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2511.05819v1
- Date: Sat, 08 Nov 2025 03:08:26 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-11-11 21:18:44.595984
- Title: (Working Paper) Good Faith Design: Religion as a Resource for Technologists
- Title(参考訳): (研究論文)善き信仰設計:技術者の資源としての宗教
- Authors: Nina Lutz, Benjamin Olsen, Weishung Liu, E. Glen Weyl,
- Abstract要約: 宗教的利害関係者は、技術やそれを設計する企業や人々に対して、中立的でない世俗的な埋め込みを見いだす。
以上の結果から,宗教的な心的モデルによるテクノ宗教の実践と,その技術への欲求が明らかにされた。
我々は6つの設計価値(不思議、謙虚さ、空間、体現性、コミュニティ、永遠性)を蒸留し、宗教を付加的で有効な社会文化資源として活用する上で技術者を導く。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.557397797469106
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Previous work has found a lack of research in HCI on religion, partly driven by misunderstandings of values and practices between religious and technical communities. To bridge this divide in an empirically rigorous way, we conducted an interview study with 48 religious people and/or experts from 11 faiths, and we document how religious people experience, understand, and imagine technologies. We show that religious stakeholders find non-neutral secular embeddings in technologies and the firms and people that design them, and how these manifest in unintended harms for religious and nonreligious users. Our findings reveal how users navigate technoreligious practices with religiously informed mental models and what they desire from technologies. Informed by this, we distill six design values -- wonder, humility, space, embodiedness, community, and eternity -- to guide technologists in considering and leveraging religion as an additional, valid sociocultural resource when designing for a holistic user. We further spell out directions for future research.
- Abstract(参考訳): 従来の研究は、宗教と技術コミュニティの間の価値観と実践の誤解によってもたらされた、宗教に関するHCIの研究の欠如を発見した。
この分割を実証的に厳密な方法で橋渡しするために、私たちは、11の信仰から48人の宗教関係者および/または専門家とインタビュー研究を行い、宗教人々がいかにテクノロジーを経験し、理解し、想像しているかを文書化しました。
宗教的利害関係者は、技術やそれを設計する企業や人々への非中立的世俗的な埋め込みと、それらが宗教的・非宗教的なユーザにとって意図しない害にどのように表れているかを明らかにする。
以上の結果から,宗教的な心的モデルによるテクノ宗教の実践と,その技術への欲求が明らかにされた。
これを受けて、我々は6つのデザイン価値(不思議、謙虚さ、空間、エンボディネス、コミュニティ、永遠性)を蒸留し、包括的ユーザーのためにデザインする際、宗教を付加的で有効な社会文化資源として利用し、活用することを技術者に指導する。
今後の研究の方向性をさらに説明します。
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