論文の概要: SVRecon: Sparse Voxel Rasterization for Surface Reconstruction
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2511.17364v1
- Date: Fri, 21 Nov 2025 16:32:01 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-11-24 18:08:19.10855
- Title: SVRecon: Sparse Voxel Rasterization for Surface Reconstruction
- Title(参考訳): SVRecon: 表面再構成のためのスパースボクセルラスタライゼーション
- Authors: Seunghun Oh, Jaesung Choe, Dongjae Lee, Daeun Lee, Seunghoon Jeong, Yu-Chiang Frank Wang, Jaesik Park,
- Abstract要約: 我々は最近提案されたスパースボキセル化パラダイムをSVReconの統合により高忠実度表面再構成の課題に拡張する。
本手法は, 常に高速な収束を保ちながら, 強い復元精度を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 60.92372415355283
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We extend the recently proposed sparse voxel rasterization paradigm to the task of high-fidelity surface reconstruction by integrating Signed Distance Function (SDF), named SVRecon. Unlike 3D Gaussians, sparse voxels are spatially disentangled from their neighbors and have sharp boundaries, which makes them prone to local minima during optimization. Although SDF values provide a naturally smooth and continuous geometric field, preserving this smoothness across independently parameterized sparse voxels is nontrivial. To address this challenge, we promote coherent and smooth voxel-wise structure through (1) robust geometric initialization using a visual geometry model and (2) a spatial smoothness loss that enforces coherent relationships across parent-child and sibling voxel groups. Extensive experiments across various benchmarks show that our method achieves strong reconstruction accuracy while having consistently speedy convergence. The code will be made public.
- Abstract(参考訳): 我々は最近提案されたスパースボクセルラスタ化パラダイムを,SVReconという符号付き距離関数(SDF)を統合することで高忠実表面再構成の課題に拡張する。
3Dガウスと異なり、スパース・ボクセルは隣人から空間的に切り離され、鋭い境界を持つため、最適化中は局所的なミニマに傾向がある。
SDF値は自然に滑らかで連続的な幾何学的場を提供するが、独立にパラメータ化されたスパースボクセルにこの滑らかさを保存することは自明ではない。
この課題に対処するために,(1)視覚幾何学モデルを用いた頑健な幾何学的初期化,(2)親子と兄弟のボクセル群間のコヒーレントな関係を強制する空間的滑らかさ損失を通じて,コヒーレントで滑らかなボクセル構造を促進する。
本手法は, 高速収束を保ちながら, 高い復元精度を達成できることを示す。
コードは公開されます。
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