論文の概要: PartDiffuser: Part-wise 3D Mesh Generation via Discrete Diffusion
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2511.18801v1
- Date: Mon, 24 Nov 2025 06:11:21 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-11-25 18:34:25.046041
- Title: PartDiffuser: Part-wise 3D Mesh Generation via Discrete Diffusion
- Title(参考訳): PartDiffuser:離散拡散による部分的な3Dメッシュ生成
- Authors: Yichen Yang, Hong Li, Haodong Zhu, Linin Yang, Guojun Lei, Sheng Xu, Baochang Zhang,
- Abstract要約: PartDiffuserは、ポイント・クラウド・ツー・メッシュ生成のための新しい半自己回帰拡散フレームワークである。
PartDiffuserはDiTアーキテクチャをベースにしており、部分認識のクロスアテンション機構を導入している。
実験により, この手法は3次元メッシュの生成において, 最先端(SOTA)モデルよりもはるかに優れていることが示された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.879669869466072
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Existing autoregressive (AR) methods for generating artist-designed meshes struggle to balance global structural consistency with high-fidelity local details, and are susceptible to error accumulation. To address this, we propose PartDiffuser, a novel semi-autoregressive diffusion framework for point-cloud-to-mesh generation. The method first performs semantic segmentation on the mesh and then operates in a "part-wise" manner: it employs autoregression between parts to ensure global topology, while utilizing a parallel discrete diffusion process within each semantic part to precisely reconstruct high-frequency geometric features. PartDiffuser is based on the DiT architecture and introduces a part-aware cross-attention mechanism, using point clouds as hierarchical geometric conditioning to dynamically control the generation process, thereby effectively decoupling the global and local generation tasks. Experiments demonstrate that this method significantly outperforms state-of-the-art (SOTA) models in generating 3D meshes with rich detail, exhibiting exceptional detail representation suitable for real-world applications.
- Abstract(参考訳): アーティストが設計したメッシュを生成するための既存の自己回帰(AR)メソッドは、グローバルな構造的一貫性と高忠実な局所的な詳細とのバランスが難しく、エラーの蓄積に影響を受けやすい。
そこで我々は,ポイントクラウド・ツー・メッシュ生成のための新しい半自己回帰拡散フレームワークPartDiffuserを提案する。
この手法はまずメッシュ上でセマンティックセグメンテーションを行い、次に「部分的な」方法で動作し、各セマンティック部分内で平行な離散拡散過程を利用して高周波数幾何学的特徴を正確に再構成する。
PartDiffuserはDiTアーキテクチャに基づいており、ポイントクラウドを階層的幾何条件として使用して生成プロセスを動的に制御し、グローバルおよびローカルな生成タスクを効果的に分離する、部分認識のクロスアテンション機構を導入している。
実験により,本手法は3次元メッシュの生成において最先端(SOTA)モデルよりも優れた性能を示し,実世界のアプリケーションに適した細部表現を示す。
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