論文の概要: LumiTex: Towards High-Fidelity PBR Texture Generation with Illumination Context
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2511.19437v1
- Date: Mon, 24 Nov 2025 18:59:58 GMT
- ステータス: 翻訳完了
- システム内更新日: 2025-11-25 18:34:25.39156
- Title: LumiTex: Towards High-Fidelity PBR Texture Generation with Illumination Context
- Title(参考訳): LumiTex: Illumination Contextによる高忠実PBRテクスチャ生成を目指して
- Authors: Jingzhi Bao, Hongze Chen, Lingting Zhu, Chenyu Liu, Runze Zhang, Keyang Luo, Zeyu Hu, Weikai Chen, Yingda Yin, Xin Wang, Zehong Lin, Jun Zhang, Xiaoguang Han,
- Abstract要約: 物理ベースのレンダリング(PBR)は、コンピュータグラフィックスにおける現実的な物質光相互作用の標準となる。
LumiTex(ルミテックス)は、アルベドと金属の粗さを共有照明で切り離すエンドツーエンドのフレームワークである。
LumiTexはテクスチャの品質において最先端のパフォーマンスを実現し、既存のオープンソースと商用の両方の手法を超越している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 40.98472333599951
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Physically-based rendering (PBR) provides a principled standard for realistic material-lighting interactions in computer graphics. Despite recent advances in generating PBR textures, existing methods fail to address two fundamental challenges: 1) materials decomposition from image prompts under limited illumination cues, and 2) seamless and view-consistent texture completion. To this end, we propose LumiTex, an end-to-end framework that comprises three key components: (1) a multi-branch generation scheme that disentangles albedo and metallic-roughness under shared illumination priors for robust material understanding, (2) a lighting-aware material attention mechanism that injects illumination context into the decoding process for physically grounded generation of albedo, metallic, and roughness maps, and (3) a geometry-guided inpainting module based on a large view synthesis model that enriches texture coverage and ensures seamless, view-consistent UV completion. Extensive experiments demonstrate that LumiTex achieves state-of-the-art performance in texture quality, surpassing both existing open-source and commercial methods.
- Abstract(参考訳): 物理ベースのレンダリング(PBR)は、コンピュータグラフィックスにおける現実的な物質光相互作用の標準となる。
PBRテクスチャの生成は近年進歩しているが、既存の手法では2つの根本的な課題に対処できない。
1)限られた照明条件下での画像プロンプトからの材料分解
2) シームレスで見栄えのよいテクスチャの完成。
この目的のためにLumiTexは,(1)アルベドと金属フラーネスを共用するマルチブランチ生成方式,(2)アルベド,金属,粗さマップを物理的に基底に生成するデコードプロセスに照明コンテキストを注入する光を意識した材料アテンション機構,(3)テクスチャの網羅性を強化し,シームレスな視認性を確保した大型ビュー合成モデルに基づく幾何学誘導インペインティングモジュールの3つの主要な構成要素からなるエンド・ツー・エンド・エンド・フレームワークを提案する。
大規模な実験により、LumiTexはテクスチャの品質で最先端のパフォーマンスを達成し、既存のオープンソースと商用の両方の手法を上回ります。
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